ganis0tky

Geórgia
Streamer
237 partidas registradas

Como ganis0tky joga?

Rating 1,08 (de 137 partidas) K/R 0,77 ADR 82,9 de 237 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 137 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7.
Headshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 15 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−10 p.p. · Ø 40 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 82 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 47 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 237 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,23 · Ø 0,27 melhor que 2 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 1,05, Headshots em 52 %, ELO em 1.516
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −263 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −141 ELO
62 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −178 ELO, winrate 38 %

ganis0tky perde mais ELO na 3ª partida do dia: −263 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
45 % melhor que 32 %
0,75 melhor que 63 %
81,6 melhor que 63 %
1,06 melhor que 71 %
47 % de 123 duelos melhor que 32 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Ancient49
53 % melhor que 61 %
0,84 melhor que 95 %
87,5 melhor que 85 %
1,21 melhor que 97 %
60 % de 111 duelos melhor que 96 %
36 % de 25 situações melhor que 47 %
Dust 249
47 % melhor que 35 %
0,76 melhor que 73 %
82,5 melhor que 69 %
1,02 melhor que 59 %
50 % de 108 duelos bem na média
55 % de 20 situações melhor que 87 %
Anubis32
53 % melhor que 63 %
0,78 melhor que 80 %
85,9 melhor que 84 %
1,11 melhor que 87 %
54 % de 100 duelos melhor que 69 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Inferno26
54 % melhor que 59 %
0,80 melhor que 86 %
84,0 melhor que 77 %
1,04-
50 % de 70 duelos bem na média
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Nuke9
22 % -
0,59 -
67,6 -
0,90-
50 % de 28 duelos -
0 % de 5 situações -
Cache6
50 % -
0,77 -
79,2 -
1,11-
53 % de 19 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass3
67 % -
0,67 -
77,7 -
1,02-
38 % de 13 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ganis0tky joga

Em 237 partidas, ganis0tky tem K/R 0,77 e ADR 82,9; o rating das 137 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 16,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 26 partidas. Em 66 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. ganis0tky perde mais ELO na 3ª partida do dia (−263 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+203 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +203 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,05, Headshots em 52 %, ELO em 1.516.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.