ganis0tky
Como ganis0tky joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).
Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Ponto fraco1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,08). Logo acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 84,8. Últimos 3 meses: 76,5 (no começo 83,7). Levemente abaixo da média (80,5).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Claramente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 49 %). Bem abaixo da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.823. Últimos 3 meses: 1.516 (no começo 1.562).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
ganis0tky perde mais ELO na 3ª partida do dia: −263 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
- 100ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 237 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que ganis0tky joga
Em 237 partidas, ganis0tky tem K/R 0,77 e ADR 82,9; o rating das 137 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 16,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 26 partidas. Em 66 de 137 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. ganis0tky perde mais ELO na 3ª partida do dia (−263 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+203 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +203 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −7,2, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,05, Headshots em 52 %, ELO em 1.516.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.