GabonD3

Suíça
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518 seguidores 4 streams em 30 dias Ø 7 espectadores última live em 23/10/2026

294 partidas registradas 35 partidas em 30 dias

Como GabonD3 joga?

Rating 1,16 (de 168 partidas) K/R 0,79 ADR 84,8 de 294 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+13 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 294 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 34x 4K, 6 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,11 · Ø 0,27 melhor que 21 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,13, ADR +11,9, Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
ELO −110

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,71). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 294 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −196 ELO
24 partidas · 25 % de winrate
No Anubis −9 ELO
67 partidas · 51 % de winrate
Às quartas −62 ELO, winrate 40 %

GabonD3 perde mais ELO no Mirage: −196 ELO, 25 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Anubis
  3. 250ª partida registrada · Cache
  4. Maior rating em uma partida: 2,82 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 294 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis67
51 % melhor que 56 %
0,87 melhor que 96 %
92,2 melhor que 95 %
1,29 melhor que 99 %
54 % de 281 duelos melhor que 70 %
38 % de 37 situações bem na média
Ancient66
42 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 69 %
84,0 melhor que 67 %
1,11 melhor que 82 %
46 % de 208 duelos melhor que 24 %
32 % de 28 situações melhor que 33 %
Cache59
64 % -
0,79 -
85,6 -
1,12-
60 % de 257 duelos -
24 % de 34 situações -
Dust 252
56 % melhor que 69 %
0,75 melhor que 62 %
78,1 melhor que 41 %
1,12 melhor que 82 %
47 % de 112 duelos melhor que 32 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Mirage24
25 % melhor que 1 %
0,76 melhor que 67 %
82,2 melhor que 64 %
1,08-
52 % de 64 duelos melhor que 59 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Nuke15
67 % melhor que 85 %
0,77 melhor que 59 %
84,5 melhor que 62 %
0,85-
50 % de 10 duelos melhor que 38 %
-
Inferno7
57 % -
0,67 -
80,1 -
1,25-
67 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GabonD3 joga

Em 294 partidas, GabonD3 tem K/R 0,79 e ADR 84,8; o rating das 168 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Em média 17,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 88 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,29. GabonD3 perde mais ELO no Mirage (−196 ELO, winrate 25 %). Ele manda melhor em no Cache (+305 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, ADR +11,9, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −110. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.