gabo_tom

Chile
Streamer

148 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

459 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
ELO ▲ 75
2.652
Pico em 30 dias: 2.712
Rank SA ▲ 22 posições
#651
Chile #17 no Chile
30 dias · antes #673 · melhor #503

Como gabo_tom joga?

Rating 1,07 (de 340 partidas) K/R 0,76 ADR 83,0 de 459 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 338 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (258 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,1 dos últimos 457
Kills de faca 3 em 457 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 41 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 50x 4K, 2 aces em 258 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 6,2+2,1 · Ø 4,1 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,15 · Ø 0,30 melhor que 86 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +288
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −6,0

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 457 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −252 ELO
42 partidas · 36 % de winrate
No Anubis −195 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −210 ELO, winrate 41 %
Às quintas −284 ELO, winrate 42 %

gabo_tom perde mais ELO no Mirage: −252 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 457 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2162
56 % melhor que 61 %
0,78 melhor que 65 %
82,4 melhor que 55 %
1,12 melhor que 72 %
57 % de 534 duelos melhor que 77 %
43 % de 61 situações melhor que 64 %
Ancient110
56 % melhor que 60 %
0,78 melhor que 60 %
85,2 melhor que 63 %
1,12 melhor que 72 %
55 % de 411 duelos melhor que 65 %
51 % de 63 situações melhor que 82 %
Cache61
54 % -
0,82 -
93,9 -
1,12-
58 % de 254 duelos -
47 % de 17 situações -
Mirage42
36 % melhor que 4 %
0,63 melhor que 6 %
69,8 melhor que 5 %
0,90 melhor que 8 %
38 % de 176 duelos melhor que 2 %
44 % de 25 situações melhor que 67 %
Nuke35
54 % bem na média
0,71 melhor que 26 %
82,2 melhor que 49 %
0,95 melhor que 17 %
54 % de 130 duelos melhor que 57 %
36 % de 22 situações melhor que 40 %
Anubis29
38 % melhor que 10 %
0,69 melhor que 22 %
78,9 melhor que 36 %
0,89 melhor que 7 %
53 % de 89 duelos melhor que 55 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Inferno12
42 % -
0,80 -
84,6 -
1,20-
60 % de 42 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
50 % -
0,66 -
80,6 -
1,03-
50 % de 2 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gabo_tom joga

Em 459 partidas, gabo_tom tem K/R 0,76 e ADR 83,0; o rating das 340 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 162 partidas. Em 147 de 338 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 258 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. gabo_tom perde mais ELO no Mirage (−252 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+283 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +288. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −6,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.