g0treckdd

Alemanha
Streamer
628 partidas registradas 74 partidas em 30 dias

Como g0treckdd joga?

Rating 0,94 (de 497 partidas) K/R 0,67 ADR 72,8 de 628 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 497 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (275 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 15 em 628 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 33x 4K, 0 aces em 275 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 54 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, ELO +220
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 75,0, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 628 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −446 ELO
98 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −233 ELO
102 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −76 ELO
192 partidas · 47 % de winrate

g0treckdd perde mais ELO na 1ª partida do dia: −446 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
  2. 500ª partida registrada · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  5. Nível 10 alcançado · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 628 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2192
47 % melhor que 33 %
0,67 melhor que 18 %
73,9 melhor que 16 %
0,94 melhor que 19 %
43 % de 578 duelos melhor que 12 %
41 % de 98 situações melhor que 61 %
Mirage153
52 % bem na média
0,66 melhor que 16 %
71,1 melhor que 10 %
0,89 melhor que 11 %
47 % de 478 duelos melhor que 28 %
44 % de 64 situações melhor que 67 %
Ancient102
46 % melhor que 29 %
0,67 melhor que 15 %
71,1 melhor que 7 %
0,93 melhor que 17 %
41 % de 341 duelos melhor que 5 %
40 % de 53 situações melhor que 55 %
Inferno91
55 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 27 %
74,0 melhor que 19 %
0,97 melhor que 30 %
47 % de 306 duelos melhor que 21 %
38 % de 29 situações melhor que 53 %
Nuke56
63 % melhor que 74 %
0,71 melhor que 26 %
76,6 melhor que 22 %
1,00 melhor que 30 %
51 % de 158 duelos melhor que 42 %
37 % de 30 situações melhor que 42 %
Cache24
46 % -
0,68 -
71,4 -
0,96-
48 % de 77 duelos -
30 % de 10 situações -
Anubis5
40 % -
0,65 -
68,7 -
0,94-
50 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass5
20 % -
0,61 -
68,1 -
0,90-
42 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que g0treckdd joga

Em 628 partidas, g0treckdd tem K/R 0,67 e ADR 72,8; o rating das 497 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,8. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 56 partidas. Em 132 de 497 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 234 abaixo de 0,90. Em 275 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. g0treckdd perde mais ELO na 1ª partida do dia (−446 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Nuke (+393 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +381 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ELO +220. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 75,0, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +387.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.