g0treckdd
Como g0treckdd joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (275 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,91). Claramente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 78,7. Últimos 3 meses: 75,0 (no começo 71,1). Claramente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 46 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: junho 2026 com 2.427. Últimos 3 meses: 2.243 (no começo 2.023).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 628 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
g0treckdd perde mais ELO na 1ª partida do dia: −446 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Inferno
- 500ª partida registrada · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,37 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Nível 10 alcançado · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 628 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que g0treckdd joga
Em 628 partidas, g0treckdd tem K/R 0,67 e ADR 72,8; o rating das 497 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,8. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 56 partidas. Em 132 de 497 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 234 abaixo de 0,90. Em 275 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. g0treckdd perde mais ELO na 1ª partida do dia (−446 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Nuke (+393 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +381 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ELO +220. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 75,0, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +387.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.