g00fig

Polônia
Streamer
198 partidas registradas 11 partidas em 30 dias

Como g00fig joga?

Rating 0,79 (de 72 partidas) K/R 0,60 ADR 69,1 de 198 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,79
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 32 %
Distribuição de rating de 72 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 3 % bom 1,10 a 1,29 6 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %+4 p.p. · Ø 45 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 melhor que 7 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 198 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,1 %−1,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,11 · Ø 0,26 melhor que 23 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Headshots +12 p.p.
= Igual
K/R em 0,61, ADR em 70,4
▼ Piorou
Winrate −24 p.p., ELO −321

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,50
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,62). Bem abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 198 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −121 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −70 ELO
57 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −34 ELO, winrate 48 %
Às segundas −196 ELO, winrate 43 %

g00fig perde mais ELO no Ancient: −121 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 198 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
49 % melhor que 48 %
0,55 melhor que 2 %
66,5 melhor que 4 %
0,76 melhor que 1 %
43 % de 74 duelos melhor que 15 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Dust 244
55 % melhor que 69 %
0,62 melhor que 9 %
70,1 melhor que 11 %
0,75-
40 % de 42 duelos melhor que 9 %
50 % de 4 situações melhor que 82 %
Ancient30
40 % melhor que 18 %
0,54 melhor que 1 %
64,6 melhor que 1 %
0,79-
41 % de 44 duelos melhor que 8 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Cache20
75 % -
0,68 -
76,6 -
0,75-
43 % de 46 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno20
55 % melhor que 63 %
0,70 bem na média
75,4 melhor que 33 %
0,91-
47 % de 30 duelos melhor que 36 %
25 % de 4 situações melhor que 22 %
Anubis19
63 % melhor que 86 %
0,59 melhor que 4 %
65,9 melhor que 2 %
0,85-
43 % de 37 duelos melhor que 17 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Nuke4
25 % -
0,52 -
56,2 -
0,76-
57 % de 7 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass4
50 % -
0,73 -
82,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que g00fig joga

Em 198 partidas, g00fig tem K/R 0,60 e ADR 69,1; o rating das 72 partidas com rating fica em 0,79. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,79. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 13,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 20 partidas. Em 7 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (10 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,86. g00fig perde mais ELO no Ancient (−121 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Cache (+279 ELO, winrate 75 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +173 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +12 p.p.. Ficou pior: Winrate −24 p.p., ELO −321. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,61, ADR em 70,4. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 27 %, saldo de ELO −147.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.