Froeberg

Suécia
Player
128 partidas registradas

Como Froeberg joga?

Rating 1,23 (de 27 partidas) K/R 0,80 ADR 86,9 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 27 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 44 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
EntryClutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 17,4 %+4,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,5 %+2,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 27 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,79 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 48 %+13 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,5+2,2 · Ø 4,3 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,79+0,51 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,15, ADR +11,7, Winrate +16 p.p.
= Igual
ELO em 1.833
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,73). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +11 ELO
21 partidas · 48 % de winrate

Froeberg perde mais ELO na 3ª partida do dia: +11 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Nível 10 alcançado · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  5. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
61 % melhor que 84 %
0,79 melhor que 79 %
86,0 melhor que 81 %
1,25-
60 % de 40 duelos melhor que 93 %
38 % de 8 situações bem na média
Dust 221
52 % melhor que 54 %
0,85 melhor que 93 %
93,7 melhor que 95 %
1,40-
60 % de 35 duelos melhor que 91 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Ancient17
53 % melhor que 56 %
0,64 melhor que 9 %
76,7 melhor que 26 %
0,90-
44 % de 18 duelos melhor que 14 %
-
Nuke12
67 % -
0,92 -
95,2 -
1,20-
80 % de 5 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis11
27 % -
0,78 -
80,9 -
1,13-
50 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno10
70 % -
0,81 -
87,6 -
1,21-
17 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass5
40 % -
0,81 -
84,0 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,98 -
103,3 -
1,29-
67 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Froeberg joga

Em 128 partidas, Froeberg tem K/R 0,80 e ADR 86,9; o rating das 27 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Utility com efeito com 48 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 18 de 27 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 5 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Froeberg perde mais ELO na 3ª partida do dia (+11 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+215 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,15, ADR +11,7, Winrate +16 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.833. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.