frio_kon

Japão
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16 seguidores 18 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

538 partidas registradas 59 partidas em 30 dias

Como frio_kon joga?

Rating 0,97 (de 381 partidas) K/R 0,71 ADR 79,8 de 538 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 381 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (213 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,6 dos últimos 537
Kills de faca 2 em 537 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 29x 4K, 4 aces em 213 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,3−1,8 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,08 · Ø 0,26 melhor que 28 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,97, ADR em 80,8
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −222

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 537 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −230 ELO
126 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −126 ELO
168 partidas · 47 % de winrate
Às terças −222 ELO, winrate 40 %

frio_kon perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −230 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 53 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 537 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage168
47 % melhor que 39 %
0,71 bem na média
81,0 melhor que 64 %
0,96 melhor que 39 %
49 % de 710 duelos melhor que 46 %
33 % de 55 situações melhor que 37 %
Dust 2147
50 % bem na média
0,72 bem na média
79,3 bem na média
1,00 bem na média
53 % de 689 duelos melhor que 68 %
35 % de 55 situações melhor que 41 %
Ancient79
47 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 36 %
80,1 melhor que 51 %
0,95 melhor que 33 %
49 % de 307 duelos melhor que 42 %
24 % de 25 situações melhor que 16 %
Anubis64
55 % melhor que 60 %
0,73 melhor que 59 %
81,6 melhor que 63 %
1,03 melhor que 62 %
53 % de 271 duelos melhor que 63 %
27 % de 22 situações melhor que 21 %
Inferno38
53 % melhor que 59 %
0,67 melhor que 30 %
75,1 melhor que 27 %
0,88 melhor que 15 %
45 % de 121 duelos melhor que 24 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Nuke20
45 % melhor que 25 %
0,67 melhor que 16 %
76,2 melhor que 29 %
0,90 melhor que 14 %
51 % de 107 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Overpass15
47 % -
0,81 -
84,1 -
1,24-
58 % de 43 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,82-
43 % de 28 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que frio_kon joga

Em 538 partidas, frio_kon tem K/R 0,71 e ADR 79,8; o rating das 381 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 7. Em média 15,7 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 64 partidas. Em 125 de 381 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 181 abaixo de 0,90. Em 213 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. frio_kon perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−230 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+297 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −222. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,97, ADR em 80,8. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +234.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.