frinnCS
LIVE 50.084 seguidores 15 streams em 30 dias Ø 739 espectadores última live em 23/10/2026
Como frinnCS joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).
Comparado com 1.129 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média59 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (54 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (54 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,6 %).
Utility e deaths
Média0,71 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,34).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,78).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,23. Últimos 3 meses: 1,20 (no começo 1,05). Bem acima da média (1,09).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 100,5. Últimos 3 meses: 89,7 (no começo 84,5). Claramente acima da média (84,0).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (54 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 60 %). Levemente acima da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.943. Últimos 3 meses: 3.563 (no começo 3.858).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 377 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
frinnCS perde mais ELO na 2ª partida do dia: −14 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,64 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 377 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que frinnCS joga
Em 377 partidas, frinnCS tem K/R 0,80 e ADR 84,6; o rating das 239 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 116 de 239 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,23. frinnCS perde mais ELO na 2ª partida do dia (−14 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+293 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +293 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +5,2. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −295. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +241.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.