fratelliatl

EUA
Streamer Player
89 partidas registradas
ELO
1.901
Pico das partidas registradas: 1.901
Rank NA ▼ 1.601 posições
#9.693
EUA #3.810 no EUA
30 dias · antes #8.092 · melhor #8.092

Como fratelliatl joga?

Rating 1,28 K/R 0,87 ADR 90,0 de 89 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 88 %
Distribuição de rating de 89 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 39 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (59 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,1 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,40 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
K/D 1,40+0,40 · Ø 1,00 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 89 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 16,1 %+2,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 12x 4K, 5 aces em 59 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,2−0,1 · Ø 4,3 melhor que 52 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 34 %
Rounds com morte 62 %−10 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +352
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,1, Headshots −4 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,92). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −41 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +3 ELO, winrate 52 %

fratelliatl perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −41 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,86 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 89 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 220
80 % melhor que 99 %
0,86 melhor que 94 %
90,8 melhor que 91 %
1,30 melhor que 98 %
62 % de 66 duelos melhor que 95 %
52 % de 21 situações melhor que 85 %
Mirage20
70 % melhor que 96 %
0,87 melhor que 95 %
87,9 melhor que 87 %
1,27 melhor que 98 %
56 % de 77 duelos melhor que 81 %
29 % de 21 situações melhor que 24 %
Anubis13
69 % -
0,91 -
96,7 -
1,36-
69 % de 35 duelos -
67 % de 12 situações -
Ancient10
40 % -
0,84 -
86,3 -
1,25-
64 % de 36 duelos -
83 % de 6 situações -
Nuke10
40 % -
0,84 -
81,2 -
1,22-
62 % de 47 duelos -
46 % de 13 situações -
Inferno9
44 % -
0,80 -
90,1 -
1,14-
50 % de 30 duelos -
18 % de 11 situações -
Vertigo4
100 % -
1,11 -
109,6 -
1,59-
67 % de 12 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache3
33 % -
0,75 -
89,8 -
1,11-
40 % de 10 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fratelliatl joga

Em 89 partidas, fratelliatl tem K/R 0,87, ADR 90,0 e rating 1,28. Ponto mais forte: Rating com 1,28. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Em média 18,3 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 80 % de winrate em 20 partidas. Em 65 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (73 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 59 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 5 aces. fratelliatl perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−41 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+218 ELO, winrate 80 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +352. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −9,1, Headshots −4 p.p., Winrate −10 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.