Fomynha

Brasil
Streamer

20.111 seguidores 42 streams em 30 dias Ø 93 espectadores última live em 24/10/2026

472 partidas registradas 118 partidas em 30 dias

Como Fomynha joga?

Rating 0,98 (de 331 partidas) K/R 0,69 ADR 77,4 de 472 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 331 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 46 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 12 em 472 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %0,0 p.p. · Ø 12,8 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 24 %
4K e aces 39x 4K, 4 aces em 313 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,02 · Ø 0,27 melhor que 46 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +9,2, Headshots +4 p.p., ELO +465
= Igual
Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,63). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 472 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −155 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −52 ELO
73 partidas · 47 % de winrate
Às sextas −35 ELO, winrate 46 %

Fomynha perde mais ELO no Dust 2: −155 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. 250ª partida registrada · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 472 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno123
48 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 44 %
76,8 melhor que 39 %
1,00 bem na média
54 % de 416 duelos melhor que 68 %
44 % de 59 situações melhor que 66 %
Anubis107
56 % melhor que 67 %
0,74 melhor que 61 %
84,4 melhor que 73 %
1,05 melhor que 69 %
59 % de 340 duelos melhor que 88 %
23 % de 48 situações melhor que 17 %
Ancient73
47 % melhor que 41 %
0,68 melhor que 26 %
76,2 melhor que 28 %
0,98 melhor que 44 %
45 % de 180 duelos melhor que 22 %
42 % de 19 situações melhor que 60 %
Dust 263
46 % melhor que 36 %
0,63 melhor que 9 %
72,7 melhor que 16 %
0,89 melhor que 12 %
52 % de 226 duelos melhor que 61 %
43 % de 28 situações melhor que 65 %
Nuke55
56 % melhor que 56 %
0,67 melhor que 16 %
75,4 melhor que 22 %
0,93 melhor que 16 %
56 % de 184 duelos melhor que 70 %
30 % de 23 situações melhor que 24 %
Cache19
47 % -
0,61 -
68,4 -
0,90-
48 % de 48 duelos -
17 % de 6 situações -
Mirage13
62 % -
0,75 -
82,3 -
1,03-
52 % de 56 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass13
69 % -
0,68 -
77,3 -
-
-
-
Vertigo6
33 % -
0,62 -
72,3 -
0,84-
48 % de 31 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fomynha joga

Em 472 partidas, Fomynha tem K/R 0,69 e ADR 77,4; o rating das 331 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 8. Em média 14,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 105 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. Fomynha perde mais ELO no Dust 2 (−155 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+447 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +9,2, Headshots +4 p.p., ELO +465. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +139.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.