flozzencs

Ilha Christmas
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LIVE 17 espectadores agora927 seguidores 34 streams em 30 dias Ø 17 espectadores

993 partidas registradas 152 partidas em 30 dias
ELO ▲ 63
1.981
Pico em 30 dias: 2.127
Rank EU
#254.181
Ilha Christmas #144 no Ilha Christmas

Como flozzencs joga?

Rating 0,96 (de 855 partidas) K/R 0,68 ADR 74,9 de 993 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 855 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (575 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 993 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 69x 4K, 8 aces em 575 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,7−1,6 · Ø 4,3 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,96, ADR em 75,0, Headshots em 45 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −491

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,68. Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 993 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −476 ELO
141 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −384 ELO
186 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −397 ELO, winrate 45 %

flozzencs perde mais ELO no Mirage: −476 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,44 · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 993 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis204
53 % bem na média
0,68 melhor que 25 %
75,1 melhor que 23 %
0,97 melhor que 32 %
50 % de 614 duelos melhor que 44 %
33 % de 118 situações melhor que 39 %
Ancient186
46 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 31 %
78,0 melhor que 35 %
0,94 melhor que 23 %
49 % de 723 duelos melhor que 39 %
38 % de 101 situações bem na média
Dust 2149
50 % bem na média
0,70 melhor que 38 %
74,5 melhor que 22 %
0,99 melhor que 44 %
52 % de 426 duelos melhor que 59 %
44 % de 91 situações melhor que 70 %
Mirage141
45 % melhor que 30 %
0,64 melhor que 14 %
71,3 melhor que 14 %
0,89 melhor que 15 %
47 % de 473 duelos melhor que 31 %
33 % de 73 situações melhor que 36 %
Inferno118
49 % melhor que 34 %
0,67 melhor que 21 %
72,2 melhor que 11 %
0,96 melhor que 25 %
43 % de 291 duelos melhor que 13 %
27 % de 51 situações melhor que 24 %
Nuke92
51 % melhor que 38 %
0,69 melhor que 18 %
75,3 melhor que 16 %
0,98 melhor que 24 %
51 % de 277 duelos melhor que 42 %
31 % de 59 situações melhor que 27 %
Cache91
54 % -
0,70 -
78,1 -
0,98-
50 % de 300 duelos -
52 % de 50 situações -
Overpass8
38 % -
0,57 -
65,0 -
1,10-
50 % de 2 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
70,5 -
0,81-
37 % de 19 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que flozzencs joga

Em 993 partidas, flozzencs tem K/R 0,68 e ADR 74,9; o rating das 855 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 54 % de winrate em 91 partidas. Em 255 de 855 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 396 abaixo de 0,90. Em 575 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. flozzencs perde mais ELO no Mirage (−476 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+543 ELO, winrate 53 %). Ficou pior: ELO −491. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,96, ADR em 75,0, Headshots em 45 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 152 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.