Flaffyz

Suécia
392 partidas registradas

Como Flaffyz joga?

Rating 1,09 (de 281 partidas) K/R 0,80 ADR 86,6 de 392 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 281 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 392 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 40x 4K, 6 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,2 de dano de utilitários por round e portanto claramente acima da média (4,0).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 58 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
Rating em 1,09, ADR em 85,2
▼ Piorou
K/R −0,04, Winrate −5 p.p., ELO −109

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 392 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −138 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
No Cache −89 ELO
24 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −99 ELO, winrate 42 %

Flaffyz perde mais ELO no Mirage: −138 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 392 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 298
59 % melhor que 71 %
0,81 melhor que 75 %
88,0 melhor que 78 %
1,12 melhor que 68 %
52 % de 353 duelos bem na média
35 % de 54 situações melhor que 40 %
Ancient90
52 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 63 %
85,7 melhor que 67 %
1,07 melhor que 57 %
46 % de 253 duelos melhor que 17 %
52 % de 46 situações melhor que 83 %
Anubis69
55 % melhor que 53 %
0,76 melhor que 54 %
82,2 melhor que 52 %
1,08 melhor que 58 %
55 % de 251 duelos melhor que 65 %
35 % de 34 situações melhor que 41 %
Mirage52
44 % melhor que 15 %
0,75 melhor que 47 %
81,7 melhor que 48 %
0,99 melhor que 27 %
53 % de 177 duelos melhor que 55 %
9 % de 22 situações melhor que 1 %
Inferno25
56 % melhor que 44 %
0,91 melhor que 90 %
94,8 melhor que 85 %
1,18-
64 % de 42 duelos melhor que 90 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Cache24
50 % melhor que 27 %
0,93 melhor que 92 %
99,0 melhor que 91 %
1,14 melhor que 57 %
47 % de 81 duelos melhor que 16 %
63 % de 8 situações melhor que 91 %
Nuke22
41 % melhor que 11 %
0,83 melhor que 75 %
89,0 melhor que 76 %
1,17 melhor que 75 %
64 % de 45 duelos melhor que 95 %
50 % de 8 situações melhor que 74 %
Overpass11
55 % -
0,76 -
81,7 -
1,28-
50 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Flaffyz joga

Em 392 partidas, Flaffyz tem K/R 0,80 e ADR 86,6; o rating das 281 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,1 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 98 partidas. Em 135 de 281 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. Flaffyz perde mais ELO no Mirage (−138 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+399 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Winrate −5 p.p., ELO −109. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09, ADR em 85,2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.