fikullaklavikula

Alemanha
Streamer
210 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
ELO ▼ 127
985
Pico em 30 dias: 1.112
Rank EU
#1.272.681
Alemanha #35.512 no Alemanha

Como fikullaklavikula joga?

Rating 0,89 (de 78 partidas) K/R 0,69 ADR 80,5 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 23 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 44 %−4 p.p. · Ø 48 % melhor que 20 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 37 %−6 p.p. · Ø 43 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 1,6
Kills de faca 1 em 210 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 10,2 %−2,2 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 28 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,79 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 7,6+4,0 · Ø 3,6 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,79+0,56 · Ø 0,23 melhor que 99 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −6 p.p., ELO −347

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −188 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
No Inferno −54 ELO
50 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −55 ELO, winrate 42 %

fikullaklavikula perde mais ELO no Mirage: −188 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,74 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Overpass
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient53
51 % melhor que 52 %
0,73 melhor que 71 %
83,3 melhor que 83 %
0,84 melhor que 19 %
50 % de 76 duelos melhor que 62 %
40 % de 15 situações melhor que 62 %
Inferno50
46 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 56 %
83,5 melhor que 79 %
0,89 melhor que 35 %
55 % de 73 duelos melhor que 82 %
38 % de 8 situações melhor que 55 %
Anubis43
51 % melhor que 53 %
0,67 melhor que 40 %
78,7 melhor que 62 %
0,90 melhor que 33 %
40 % de 115 duelos melhor que 11 %
38 % de 8 situações melhor que 56 %
Mirage38
39 % melhor que 19 %
0,68 melhor que 43 %
77,8 melhor que 54 %
0,94-
46 % de 35 duelos melhor que 36 %
60 % de 5 situações melhor que 94 %
Cache8
50 % -
0,74 -
81,7 -
0,98-
35 % de 23 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass7
43 % -
0,72 -
80,6 -
-
-
-
Nuke6
67 % -
0,48 -
64,0 -
0,94-
80 % de 5 duelos -
33 % de 3 situações -
Dust 25
0 % -
0,61 -
75,8 -
0,46-
0 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fikullaklavikula joga

Em 210 partidas, fikullaklavikula tem K/R 0,69 e ADR 80,5; o rating das 78 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 4. Em média 14,9 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 51 % de winrate em 53 partidas. Em 20 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,98. fikullaklavikula perde mais ELO no Mirage (−188 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+224 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −6 p.p., ELO −347. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −147.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.