fikullaklavikula
Histórico de nomes de fikullaklavikula
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como fikullaklavikula joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média44 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (48 %).
Clutch
Ponto forte29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,4 %).
Utility e deaths
Média0,79 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Fev 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 0,98.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 86,2. Últimos 3 meses: 76,4 (no começo 81,8). Bem na média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: fevereiro 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 36 %). Levemente abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: janeiro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 51 %). Bem abaixo da média (51 %).
Melhor mês: fevereiro 2026 com 1.459. Últimos 3 meses: 985 (no começo 1.332).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
fikullaklavikula perde mais ELO no Mirage: −188 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,74 · Anubis
- 100ª partida registrada · Overpass
- Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 210 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que fikullaklavikula joga
Em 210 partidas, fikullaklavikula tem K/R 0,69 e ADR 80,5; o rating das 78 partidas com rating fica em 0,89. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 4. Em média 14,9 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 51 % de winrate em 53 partidas. Em 20 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,98. fikullaklavikula perde mais ELO no Mirage (−188 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+224 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −6 p.p., ELO −347. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −147.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.