fief_tentei
Como fief_tentei joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Set 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,02.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 76,3. Últimos 3 meses: 76,4 (no começo 71,0). Levemente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 58 %. Últimos 3 meses sem mudança em 55 %. Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: março 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 54 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: abril 2026 com 2.365. Últimos 3 meses: 1.856 (no começo 2.126).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
fief_tentei perde mais ELO no Nuke: −283 ELO, 26 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,08 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
- Nível 10 alcançado · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 261 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que fief_tentei joga
Em 261 partidas, fief_tentei tem K/R 0,65 e ADR 70,5; o rating das 103 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,5. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 14,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 90 partidas. Em 31 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. fief_tentei perde mais ELO no Nuke (−283 ELO, winrate 26 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+513 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +5,4. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −270. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 55 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.