Ferka_36

Hungria
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122 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 05/10/2026

486 partidas registradas 114 partidas em 30 dias

Como Ferka_36 joga?

Rating 0,94 (de 360 partidas) K/R 0,68 ADR 76,4 de 486 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 359 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (267 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,4 dos últimos 484
Kills de faca 3 em 484 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,2−1,1 · Ø 4,3 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,14 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +308
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,9

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 484 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −106 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Com Benccce no time sem valor de ELO
112 partidas · 46 % de winrate
Às terças −133 ELO, winrate 43 %

Ferka_36 perde mais ELO no Nuke: −106 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,91 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 484 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient122
57 % melhor que 70 %
0,70 melhor que 31 %
76,0 melhor que 23 %
0,96 melhor que 28 %
50 % de 478 duelos melhor que 45 %
26 % de 38 situações melhor que 20 %
Mirage115
49 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 24 %
76,2 melhor que 33 %
0,92 melhor que 21 %
44 % de 331 duelos melhor que 17 %
39 % de 41 situações melhor que 52 %
Anubis83
53 % bem na média
0,67 melhor que 21 %
75,0 melhor que 23 %
0,92 melhor que 17 %
47 % de 333 duelos melhor que 27 %
38 % de 24 situações bem na média
Inferno77
49 % melhor que 34 %
0,68 melhor que 24 %
76,4 melhor que 27 %
0,94 melhor que 20 %
47 % de 257 duelos melhor que 25 %
48 % de 33 situações melhor que 72 %
Nuke30
50 % melhor que 36 %
0,67 melhor que 11 %
77,5 melhor que 24 %
0,92 melhor que 11 %
49 % de 87 duelos melhor que 30 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Cache28
46 % -
0,72 -
78,8 -
1,03-
52 % de 89 duelos -
50 % de 10 situações -
Dust 214
14 % -
0,73 -
81,8 -
0,86-
38 % de 45 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass13
62 % -
0,70 -
77,7 -
1,03-
58 % de 40 duelos -
39 % de 28 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ferka_36 joga

Em 486 partidas, Ferka_36 tem K/R 0,68 e ADR 76,4; o rating das 360 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 107 de 359 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 167 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Ferka_36 perde mais ELO no Nuke (−106 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Ancient (+489 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +277 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +308. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,9. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +214.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.