farangxx

Ilha de Man
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348 seguidores 8 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 06/10/2026

486 partidas registradas 140 partidas em 30 dias

Como farangxx joga?

Rating 1,08 (de 447 partidas) K/R 0,75 ADR 79,5 de 486 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 447 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (326 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 39 %−11 p.p. · Ø 50 % melhor que 4 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 6 em 486 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 75x 4K, 6 aces em 326 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,2
= Igual
Headshots em 39 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −156

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 486 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −311 ELO
123 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −146 ELO
153 partidas · 47 % de winrate
Às quartas −155 ELO, winrate 42 %

farangxx perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −311 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,48 · Dust 2
  4. 250ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 486 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2153
47 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 67 %
82,8 melhor que 57 %
1,10 melhor que 69 %
51 % de 450 duelos bem na média
35 % de 100 situações melhor que 43 %
Mirage106
55 % melhor que 62 %
0,73 melhor que 42 %
77,3 melhor que 29 %
1,03 melhor que 47 %
47 % de 327 duelos melhor que 25 %
39 % de 70 situações melhor que 53 %
Ancient66
56 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 32 %
75,3 melhor que 19 %
1,05 melhor que 57 %
44 % de 186 duelos melhor que 13 %
43 % de 44 situações melhor que 61 %
Inferno62
53 % melhor que 45 %
0,78 melhor que 62 %
82,1 melhor que 48 %
1,17 melhor que 79 %
58 % de 184 duelos melhor que 73 %
56 % de 34 situações melhor que 88 %
Anubis47
53 % bem na média
0,74 melhor que 47 %
78,2 melhor que 32 %
1,07 melhor que 58 %
50 % de 125 duelos melhor que 41 %
39 % de 38 situações melhor que 52 %
Nuke33
42 % melhor que 14 %
0,75 melhor que 46 %
77,3 melhor que 23 %
1,08 melhor que 56 %
47 % de 95 duelos melhor que 23 %
48 % de 27 situações melhor que 69 %
Cache12
33 % -
0,64 -
72,4 -
0,90-
50 % de 36 duelos -
43 % de 7 situações -
Overpass4
25 % -
1,01 -
91,9 -
1,12-
60 % de 5 duelos -
75 % de 4 situações -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
83,2 -
1,07-
33 % de 6 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que farangxx joga

Em 486 partidas, farangxx tem K/R 0,75 e ADR 79,5; o rating das 447 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 66 partidas. Em 204 de 447 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 147 abaixo de 0,90. Em 326 partidas com valores detalhados: 75x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,26. farangxx perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−311 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+356 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +356 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,2. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −156. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 39 %. Últimos 30 dias: 140 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.