fabibene

San Marino
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155 seguidores 5 streams em 30 dias Ø 7 espectadores última live em 19/10/2026

482 partidas registradas 40 partidas em 30 dias

Como fabibene joga?

Rating 0,87 (de 332 partidas) K/R 0,62 ADR 69,7 de 482 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 332 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (208 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 9 em 482 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,5 %−1,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 208 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,04 · Ø 0,27 melhor que 63 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +10,0, ELO +424
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,58). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 482 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −155 ELO
163 partidas · 48 % de winrate
Na 4ª partida do dia −152 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −214 ELO, winrate 41 %

fabibene perde mais ELO no Mirage: −155 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Ancient
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 482 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage163
48 % melhor que 40 %
0,58 melhor que 3 %
66,9 melhor que 3 %
0,82 melhor que 3 %
47 % de 544 duelos melhor que 31 %
31 % de 54 situações melhor que 29 %
Ancient143
63 % melhor que 88 %
0,67 melhor que 19 %
75,0 melhor que 20 %
0,95 melhor que 29 %
49 % de 483 duelos melhor que 41 %
38 % de 55 situações bem na média
Anubis61
57 % melhor que 74 %
0,63 melhor que 11 %
68,8 melhor que 6 %
0,87 melhor que 11 %
49 % de 209 duelos melhor que 42 %
26 % de 23 situações melhor que 20 %
Dust 240
40 % melhor que 17 %
0,65 melhor que 17 %
70,6 melhor que 10 %
0,91 melhor que 18 %
50 % de 129 duelos melhor que 47 %
30 % de 10 situações melhor que 26 %
Cache39
51 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
46 % de 150 duelos -
50 % de 12 situações -
Nuke17
35 % melhor que 5 %
0,55 melhor que 1 %
65,7 melhor que 2 %
0,71-
44 % de 48 duelos melhor que 14 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Overpass10
70 % -
0,59 -
66,5 -
0,66-
60 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno9
44 % -
0,44 -
52,6 -
0,64-
40 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fabibene joga

Em 482 partidas, fabibene tem K/R 0,62 e ADR 69,7; o rating das 332 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,82. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 13,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 83 de 332 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 196 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. fabibene perde mais ELO no Mirage (−155 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+606 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +529 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +10,0, ELO +424. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.