f1ooowz

Kosovo
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349 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 04/10/2026

188 partidas registradas 19 partidas em 30 dias

Como f1ooowz joga?

Rating 0,92 (de 185 partidas) K/R 0,67 ADR 75,6 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 185 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 186
Kills de faca 8 em 186 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,4 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 6,4+2,1 · Ø 4,3 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshots +3 p.p.
= Igual
ELO em 1.767
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 186 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −138 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Na 3ª partida do dia −125 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −95 ELO, winrate 43 %

f1ooowz perde mais ELO no Dust 2: −138 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 186 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % bem na média
0,67 melhor que 24 %
75,8 melhor que 31 %
0,91 melhor que 19 %
50 % de 203 duelos bem na média
37 % de 19 situações melhor que 47 %
Ancient35
57 % melhor que 70 %
0,62 melhor que 6 %
74,1 melhor que 16 %
0,86 melhor que 6 %
45 % de 169 duelos melhor que 17 %
43 % de 21 situações melhor que 61 %
Dust 234
38 % melhor que 12 %
0,66 melhor que 19 %
70,7 melhor que 10 %
0,87 melhor que 8 %
48 % de 180 duelos melhor que 37 %
32 % de 25 situações melhor que 35 %
Inferno34
65 % melhor que 85 %
0,69 melhor que 27 %
74,9 melhor que 18 %
1,00 melhor que 38 %
54 % de 126 duelos melhor que 60 %
50 % de 32 situações melhor que 77 %
Anubis16
44 % melhor que 26 %
0,70 melhor que 33 %
78,6 melhor que 40 %
0,97 melhor que 32 %
47 % de 86 duelos melhor que 27 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Cache15
53 % -
0,60 -
73,3 -
0,86-
48 % de 60 duelos -
50 % de 10 situações -
Nuke7
57 % -
0,77 -
89,2 -
1,05-
43 % de 30 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que f1ooowz joga

Em 188 partidas, f1ooowz tem K/R 0,67 e ADR 75,6; o rating das 185 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,4. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 34 partidas. Em 49 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. f1ooowz perde mais ELO no Dust 2 (−138 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Inferno (+201 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +200 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,8, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.767. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.