eyemLeonard

Samoa Americana
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LIVE 8 espectadores agora1.424 seguidores 35 streams em 30 dias Ø 15 espectadores

346 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▲ 315
1.742
Pico em 30 dias: 1.765
Rank EU
#400.166
Samoa Americana #133 no Samoa Americana

Como eyemLeonard joga?

Rating 0,96 (de 228 partidas) K/R 0,72 ADR 78,3 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 29 em 346 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 95 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,15 · Ø 0,27 melhor que 12 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,07, Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 78,5
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −153

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −185 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
Na 4ª partida do dia −159 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −247 ELO, winrate 35 %
Aos sábados −165 ELO, winrate 44 %

eyemLeonard perde mais ELO no Anubis: −185 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
51 % melhor que 52 %
0,62 melhor que 8 %
69,7 melhor que 8 %
0,89 melhor que 13 %
42 % de 203 duelos melhor que 11 %
27 % de 41 situações melhor que 20 %
Dust 255
45 % melhor que 31 %
0,66 melhor que 20 %
75,6 melhor que 28 %
0,91 melhor que 18 %
42 % de 206 duelos melhor que 13 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Ancient51
55 % melhor que 68 %
0,75 melhor que 59 %
82,3 melhor que 59 %
0,95 melhor que 29 %
43 % de 145 duelos melhor que 11 %
64 % de 14 situações melhor que 96 %
Nuke51
67 % melhor que 85 %
0,75 bem na média
75,7 melhor que 22 %
1,11 melhor que 69 %
57 % de 157 duelos melhor que 75 %
23 % de 22 situações melhor que 15 %
Anubis49
41 % melhor que 22 %
0,67 melhor que 22 %
69,8 melhor que 8 %
0,95 melhor que 27 %
46 % de 153 duelos melhor que 24 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Cache33
52 % -
0,73 -
75,4 -
1,02-
54 % de 125 duelos -
36 % de 11 situações -
Inferno29
41 % melhor que 19 %
0,64 melhor que 15 %
68,1 melhor que 6 %
0,89 melhor que 14 %
46 % de 168 duelos melhor que 27 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eyemLeonard joga

Em 346 partidas, eyemLeonard tem K/R 0,72 e ADR 78,3; o rating das 228 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 51 partidas. Em 68 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. eyemLeonard perde mais ELO no Anubis (−185 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Nuke (+479 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −153. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 78,5. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +382.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.