expens1ve1

Cazaquistão
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191 partidas registradas

Como expens1ve1 joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,0 de 191 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 50 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 191 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto bem na média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,04 · Ø 0,26 melhor que 44 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 p.p., ELO +178
= Igual
K/R em 0,69, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,67). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 191 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −225 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −90 ELO
66 partidas · 44 % de winrate
Às quintas −145 ELO, winrate 44 %

expens1ve1 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −225 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. 100ª partida registrada · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 1,95 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 191 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
48 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 45 %
77,5 melhor que 45 %
0,98 bem na média
47 % de 199 duelos melhor que 36 %
16 % de 31 situações melhor que 5 %
Dust 256
54 % melhor que 64 %
0,67 melhor que 30 %
73,5 melhor que 24 %
0,97 melhor que 45 %
45 % de 203 duelos melhor que 24 %
42 % de 26 situações melhor que 66 %
Anubis36
50 % melhor que 46 %
0,65 melhor que 20 %
75,5 melhor que 32 %
0,92 melhor que 27 %
45 % de 182 duelos melhor que 22 %
71 % de 17 situações melhor que 99 %
Ancient16
38 % melhor que 13 %
0,63 melhor que 14 %
70,0 melhor que 10 %
0,87 melhor que 17 %
38 % de 89 duelos melhor que 4 %
20 % de 10 situações melhor que 15 %
Nuke16
50 % melhor que 39 %
0,72 melhor que 46 %
73,3 melhor que 25 %
1,00 melhor que 47 %
46 % de 50 duelos melhor que 27 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Inferno3
100 % -
0,84 -
83,6 -
1,31-
64 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que expens1ve1 joga

Em 191 partidas, expens1ve1 tem K/R 0,68, ADR 75,0 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 6. Em média 14,9 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 56 partidas. Em 56 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 87 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. expens1ve1 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−225 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+175 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +166 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +7 p.p., ELO +178. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Headshots em 44 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.