exell299

Rússia
Streamer

5 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 24/10/2026

152 partidas registradas 69 partidas em 30 dias
ELO ▲ 426
736
Pico em 30 dias: 760
Rank EU
#1.591.505
Rússia #449.761 no Rússia

Como exell299 joga?

Rating 1,02 (de 151 partidas) K/R 0,75 ADR 78,1 de 152 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 2. Taxa de headshot acima da média no level 2.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (111 partidas).

Level 2

Comparado com 620 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+3 p.p. · Ø 19 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 86 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto claramente acima da média (0,92).

Taxa de headshot 46 %+6 p.p. · Ø 40 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 60 %
K/D 1,03+0,11 · Ø 0,92 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 152 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 13,6 %+1,5 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,0+0,1 · Ø 1,9 melhor que 67 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 111 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,3).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,2−1,1 · Ø 3,3 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,11 · Ø 0,18 melhor que 69 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,8, Winrate +18 p.p., ELO +168
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,67). Claramente acima da média (0,68).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −109 ELO
40 partidas · 33 % de winrate
No Dust 2 −19 ELO
44 partidas · 41 % de winrate
Às quintas −3 ELO, winrate 36 %

exell299 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −109 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % bem na média
0,76 melhor que 87 %
77,6 melhor que 69 %
1,02 melhor que 84 %
51 % de 176 duelos melhor que 73 %
39 % de 33 situações melhor que 59 %
Dust 244
41 % melhor que 26 %
0,75 melhor que 84 %
77,8 melhor que 65 %
1,05 melhor que 87 %
53 % de 130 duelos melhor que 80 %
27 % de 26 situações melhor que 26 %
Anubis23
43 % melhor que 29 %
0,72 melhor que 72 %
79,1 melhor que 69 %
0,99 melhor que 72 %
45 % de 66 duelos melhor que 38 %
50 % de 14 situações melhor que 83 %
Ancient12
42 % -
0,77 -
79,1 -
1,06-
54 % de 39 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke12
25 % -
0,67 -
73,9 -
0,89-
54 % de 39 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno7
43 % -
0,78 -
81,1 -
1,07-
43 % de 14 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que exell299 joga

Em 152 partidas, exell299 tem K/R 0,75 e ADR 78,1; o rating das 151 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 2. Em média 15,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 48 % de winrate em 50 partidas. Em 57 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 111 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. exell299 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−109 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+249 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +249 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,8, Winrate +18 p.p., ELO +168. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +406.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.