evelinaacs

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9.409 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 29 espectadores última live em 22/10/2026

396 partidas registradas 125 partidas em 30 dias

Como evelinaacs joga?

Rating 0,86 (de 237 partidas) K/R 0,60 ADR 68,7 de 396 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 237 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (187 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,80 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 396 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,2 %−0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 9 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 21x 4K, 5 aces em 187 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,14 · Ø 0,27 melhor que 83 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 p.p., ELO +373
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,56). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 396 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −305 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
Na 3ª partida do dia −265 ELO
60 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −5 ELO, winrate 46 %
Às quintas −24 ELO, winrate 46 %

evelinaacs perde mais ELO no Dust 2: −305 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. 250ª partida registrada · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 396 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
56 % melhor que 72 %
0,61 melhor que 6 %
69,5 melhor que 7 %
0,90 melhor que 15 %
43 % de 332 duelos melhor que 15 %
22 % de 27 situações melhor que 12 %
Ancient71
46 % melhor que 38 %
0,60 melhor que 3 %
67,4 melhor que 3 %
0,86 melhor que 7 %
47 % de 188 duelos melhor que 29 %
26 % de 27 situações melhor que 23 %
Anubis57
53 % melhor que 61 %
0,60 melhor que 5 %
70,6 melhor que 9 %
0,89 melhor que 13 %
48 % de 181 duelos melhor que 34 %
80 % de 10 situações melhor que 99 %
Dust 251
39 % melhor que 14 %
0,57 melhor que 2 %
65,5 melhor que 1 %
0,76 melhor que 1 %
42 % de 160 duelos melhor que 13 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Inferno37
57 % melhor que 69 %
0,62 melhor que 10 %
69,0 melhor que 7 %
0,88 melhor que 12 %
39 % de 114 duelos melhor que 7 %
57 % de 7 situações melhor que 88 %
Nuke29
48 % melhor que 34 %
0,58 melhor que 2 %
67,4 melhor que 2 %
0,75-
38 % de 56 duelos melhor que 3 %
50 % de 4 situações melhor que 76 %
Overpass13
46 % -
0,54 -
61,6 -
0,56-
33 % de 9 duelos -
-
Vertigo6
67 % -
0,82 -
93,3 -
1,14-
48 % de 27 duelos -
27 % de 11 situações -
Cache5
20 % -
0,63 -
73,8 -
0,78-
27 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que evelinaacs joga

Em 396 partidas, evelinaacs tem K/R 0,60 e ADR 68,7; o rating das 237 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,80. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 13,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 37 partidas. Em 59 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 187 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,92. evelinaacs perde mais ELO no Dust 2 (−305 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+350 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 p.p., ELO +373. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 125 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +279.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.