Evanosky

Rússia
Streamer
171 partidas registradas

Como Evanosky joga?

Rating 0,92 (de 21 partidas) K/R 0,74 ADR 81,6 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 40 %−11 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

44 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 44 %+22 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 33 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 22 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,12 · Ø 0,30 melhor que 19 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +261
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −7,2, Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago 2026 em comparação com Nov 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −163 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −66 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Às segundas −73 ELO, winrate 43 %

Evanosky perde mais ELO no Ancient: −163 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,44 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Anubis
  4. Nível 10 alcançado · Anubis
  5. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
64 % melhor que 89 %
0,77 melhor que 62 %
83,6 melhor que 62 %
0,93-
36 % de 22 duelos melhor que 1 %
38 % de 8 situações bem na média
Dust 241
51 % melhor que 48 %
0,75 melhor que 54 %
83,4 melhor que 61 %
0,77-
50 % de 20 duelos melhor que 40 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Ancient23
43 % melhor que 21 %
0,72 melhor que 36 %
80,2 melhor que 41 %
1,01-
33 % de 6 duelos melhor que 1 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Anubis20
50 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 11 %
77,3 melhor que 26 %
0,90-
44 % de 16 duelos melhor que 11 %
-
Nuke11
36 % -
0,67 -
79,2 -
1,16-
33 % de 3 duelos -
-
Inferno9
78 % -
0,77 -
81,6 -
1,01-
17 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass7
71 % -
0,67 -
73,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Evanosky joga

Em 171 partidas, Evanosky tem K/R 0,74 e ADR 81,6; o rating das 21 partidas com rating fica em 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 58 partidas. Em 7 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. Evanosky perde mais ELO no Ancient (−163 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+410 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +261. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −7,2, Headshots −5 p.p., Winrate −4 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.