eslabrian

Argentina
Player
203 partidas registradas 115 partidas em 30 dias
ELO ▼ 42
689
Pico em 30 dias: 885
Rank SA
#83.156
Argentina #30.023 no Argentina

Como eslabrian joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,0 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 2. Taxa de headshot acima da média no level 2.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 77 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+5 p.p. · Ø 19 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto bem acima da média (40 %).

Taxa de headshot 50 %+10 p.p. · Ø 40 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 1 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,1 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,9 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 45 %
MVPs por partida 1,8−0,1 · Ø 1,9 melhor que 43 %
4K e aces 20x 4K, 4 aces em 203 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,1+0,8 · Ø 3,3 melhor que 63 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,09 · Ø 0,18 melhor que 67 %
Rounds com morte 69 %−5 p.p. · Ø 74 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se eslabrian está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 203 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −244 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −148 ELO
61 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −164 ELO, winrate 32 %
Aos domingos −316 ELO, winrate 37 %

eslabrian perde mais ELO no Nuke: −244 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % melhor que 74 %
0,69 melhor que 63 %
72,7 melhor que 43 %
0,99 melhor que 77 %
52 % de 257 duelos melhor que 75 %
28 % de 46 situações melhor que 27 %
Dust 247
53 % melhor que 72 %
0,68 melhor que 57 %
73,6 melhor que 45 %
0,97 melhor que 69 %
50 % de 140 duelos melhor que 67 %
39 % de 41 situações melhor que 60 %
Nuke31
35 % melhor que 7 %
0,60 melhor que 14 %
66,7 melhor que 14 %
0,85 melhor que 20 %
48 % de 89 duelos melhor que 44 %
48 % de 21 situações melhor que 75 %
Inferno19
47 % melhor que 40 %
0,63 melhor que 36 %
70,4 melhor que 30 %
0,91 melhor que 48 %
53 % de 43 duelos melhor que 78 %
27 % de 15 situações melhor que 30 %
Ancient17
47 % melhor que 40 %
0,72 melhor que 79 %
82,8 melhor que 85 %
1,06 melhor que 89 %
51 % de 55 duelos melhor que 74 %
35 % de 17 situações melhor que 48 %
Anubis17
47 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 85 %
76,4 melhor que 63 %
1,03 melhor que 84 %
45 % de 64 duelos melhor que 41 %
40 % de 15 situações melhor que 60 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eslabrian joga

Em 203 partidas, eslabrian tem K/R 0,68, ADR 73,0 e rating 0,96. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 2. Em média 14,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 71 partidas. Em 63 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 203 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. eslabrian perde mais ELO no Nuke (−244 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+301 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +172 ELO. Últimos 30 dias: 115 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.