ensarrtr

Turquia
Streamer Player
72 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
ELO ▲ 30
3.034
Pico em 30 dias: 3.034
Rank EU ▼ 153 posições
#7.151
Turquia #158 no Turquia
30 dias · antes #6.998 · melhor #6.998

Como ensarrtr joga?

Rating 1,24 (de 44 partidas) K/R 0,89 ADR 91,0 de 72 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 0 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (12 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 16 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 64 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 67 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 14 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,1 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 30 % sem comparação
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 72 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,7 % sem comparação
Rounds com 3K 3,9 % sem comparação
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 91 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 12 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 26 % sem comparação
Dano de utility por round 3,6 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,30 sem comparação
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se ensarrtr está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 13 partidas dos últimos 3 meses e 59 antes.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,94.

Padrões

Das últimas 72 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 72 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 228
57 % melhor que 58 %
0,92 melhor que 95 %
92,9 melhor que 90 %
1,21 melhor que 85 %
74 % de 68 duelos melhor que 99 %
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Mirage24
58 % melhor que 65 %
0,92 melhor que 96 %
92,8 melhor que 90 %
1,37 melhor que 98 %
62 % de 90 duelos melhor que 93 %
73 % de 11 situações melhor que 99 %
Anubis9
78 % -
0,95 -
93,9 -
1,14-
59 % de 22 duelos -
-
Inferno5
40 % -
0,65 -
73,7 -
0,86-
25 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke4
100 % -
0,86 -
86,6 -
1,22-
60 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ensarrtr joga

Em 72 partidas, ensarrtr tem K/R 0,89 e ADR 91,0; o rating das 44 partidas com rating fica em 1,24. Ponto mais forte: K/D com 1,32. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 27 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 6 abaixo de 0,90. Em 12 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,33. Ele manda melhor em no Dust 2 (+40 ELO, winrate 57 %). Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.