emrerdr

Turquia
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201 partidas registradas 40 partidas em 30 dias

Como emrerdr joga?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,1 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 201 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Taxa de headshot acima da média no level 6.
ClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 62 %+12 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 54 %+9 p.p. · Ø 45 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 50 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 33 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,27 · Ø 0,26 melhor que 95 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +4,8
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −156

Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −221 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Na 2ª partida do dia −162 ELO
53 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −301 ELO, winrate 29 %
Às terças −202 ELO, winrate 35 %

emrerdr perde mais ELO na 3ª partida do dia: −221 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 33 %
74,6 melhor que 26 %
0,97 melhor que 44 %
53 % de 226 duelos melhor que 69 %
40 % de 60 situações melhor que 59 %
Anubis33
55 % melhor que 63 %
0,76 melhor que 73 %
82,4 melhor que 73 %
1,09 melhor que 84 %
50 % de 117 duelos melhor que 52 %
38 % de 26 situações bem na média
Inferno31
48 % melhor que 40 %
0,71 melhor que 53 %
76,6 melhor que 39 %
1,00 melhor que 56 %
45 % de 93 duelos melhor que 26 %
47 % de 15 situações melhor que 72 %
Ancient23
52 % melhor que 52 %
0,76 melhor que 75 %
78,7 melhor que 49 %
1,03 melhor que 70 %
57 % de 67 duelos melhor que 89 %
23 % de 13 situações melhor que 16 %
Mirage19
26 % melhor que 2 %
0,71 melhor que 47 %
74,4 melhor que 27 %
1,01 melhor que 59 %
41 % de 69 duelos melhor que 10 %
40 % de 15 situações melhor que 59 %
Overpass8
63 % -
0,76 -
82,5 -
0,98-
58 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke6
33 % -
0,77 -
79,5 -
1,10-
80 % de 15 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache4
25 % -
0,70 -
79,5 -
1,02-
54 % de 13 duelos -
25 % de 4 situações -
Train3
67 % -
0,62 -
62,3 -
0,96-
56 % de 9 duelos -
100 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que emrerdr joga

Em 201 partidas, emrerdr tem K/R 0,71, ADR 77,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 6. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 33 partidas. Em 83 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. emrerdr perde mais ELO na 3ª partida do dia (−221 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+347 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +347 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +4,8. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −156. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.