emrerdr
Como emrerdr joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Ponto forte2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 1,13 (no começo 0,98). Bem acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 81,0. Últimos 3 meses: 81,0 (no começo 76,2). Logo acima da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 55 %). Bem acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 48 %). Bem abaixo da média (52 %).
Melhor mês: março 2026 com 1.598. Últimos 3 meses: 1.317 (no começo 1.473).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
emrerdr perde mais ELO na 3ª partida do dia: −221 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
- 100ª partida registrada · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 201 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que emrerdr joga
Em 201 partidas, emrerdr tem K/R 0,71, ADR 77,1 e rating 1,01. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 6. Em média 15,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 33 partidas. Em 83 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. emrerdr perde mais ELO na 3ª partida do dia (−221 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+347 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +347 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +4,8. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −156. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −35.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.