emptysetted
LIVE 60 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 12/10/2026
Como emptysetted joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (284 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média36 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,3 %).
Utility e deaths
Média30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,13). Logo abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 89,1. Últimos 3 meses: 83,5 (no começo 86,9). Logo acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 55 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.347. Últimos 3 meses: 2.876 (no começo 3.314).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 575 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
emptysetted perde mais ELO no Cache: −64 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 39 · Nuke
- Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 575 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que emptysetted joga
Em 575 partidas, emptysetted tem K/R 0,76 e ADR 85,2; o rating das 450 partidas com rating fica em 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 200 de 450 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 159 abaixo de 0,90. Em 284 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. emptysetted perde mais ELO no Cache (−64 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+450 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +440 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −6 p.p., ELO −438. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,5, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +88.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.