emilianoggbs

Uruguai
Player
208 partidas registradas 143 partidas em 30 dias

Como emilianoggbs joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,0 de 208 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 208 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %+1 p.p. · Ø 19 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente acima da média (0,92).

Taxa de headshot 34 %−6 p.p. · Ø 40 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
K/D 0,98+0,06 · Ø 0,92 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 3 em 208 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,1 %).

Rounds com 2K 13,3 %+1,2 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,0+0,1 · Ø 1,9 melhor que 65 %
4K e aces 27x 4K, 1 ace em 208 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,3).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 38 %
Dano de utility por round 2,0−1,3 · Ø 3,3 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,05 · Ø 0,18 melhor que 30 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 69 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se emilianoggbs está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 208 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Das últimas 208 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −263 ELO
84 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −28 ELO
75 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −126 ELO, winrate 35 %

emilianoggbs perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −263 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 208 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
45 % melhor que 41 %
0,72 melhor que 75 %
79,2 melhor que 75 %
0,97 melhor que 71 %
54 % de 284 duelos melhor que 84 %
42 % de 60 situações melhor que 65 %
Dust 262
53 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 74 %
80,7 melhor que 81 %
1,00 melhor que 77 %
53 % de 253 duelos melhor que 80 %
41 % de 44 situações melhor que 65 %
Nuke22
45 % melhor que 28 %
0,74 melhor que 68 %
82,0 melhor que 75 %
1,02 melhor que 68 %
41 % de 80 duelos melhor que 14 %
40 % de 20 situações melhor que 58 %
Inferno16
63 % melhor que 86 %
0,70 melhor que 65 %
77,9 melhor que 61 %
1,00 melhor que 72 %
50 % de 48 duelos melhor que 63 %
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Anubis14
36 % -
0,70 -
82,8 -
0,93-
53 % de 38 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache10
60 % -
0,70 -
76,0 -
0,98-
57 % de 37 duelos -
36 % de 11 situações -
Ancient9
33 % -
0,76 -
82,2 -
0,98-
57 % de 35 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que emilianoggbs joga

Em 208 partidas, emilianoggbs tem K/R 0,72, ADR 80,0 e rating 0,99. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 2. Em média 15,6 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 75 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 1 ace. emilianoggbs perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−263 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+272 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +272 ELO. Últimos 30 dias: 143 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +255.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.