elkviex

Rússia
Streamer Player Viewer

135 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

323 partidas registradas 23 partidas em 30 dias

Como elkviex joga?

Rating 1,04 (de 205 partidas) K/R 0,65 ADR 71,0 de 323 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−12 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 323 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 22 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 121 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 44 %
Rounds com morte 63 %−9 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,08, Winrate −4 p.p., ELO −322

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,62). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 323 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −406 ELO
127 partidas · 45 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −358 ELO
91 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −367 ELO, winrate 42 %

elkviex perde mais ELO no Mirage: −406 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,88 · Inferno
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 323 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % melhor que 24 %
0,68 melhor que 20 %
74,1 melhor que 17 %
1,02 melhor que 44 %
55 % de 328 duelos melhor que 71 %
34 % de 50 situações melhor que 38 %
Dust 281
48 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 38 %
79,0 melhor que 38 %
1,04 bem na média
53 % de 217 duelos melhor que 56 %
31 % de 39 situações melhor que 34 %
Ancient48
56 % melhor que 63 %
0,74 melhor que 45 %
81,6 melhor que 49 %
1,13 melhor que 79 %
51 % de 171 duelos melhor que 46 %
33 % de 27 situações melhor que 38 %
Anubis30
50 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 17 %
76,3 melhor que 20 %
0,93 melhor que 13 %
55 % de 97 duelos melhor que 67 %
24 % de 17 situações melhor que 19 %
Nuke15
33 % melhor que 4 %
0,67 melhor que 14 %
74,2 melhor que 16 %
0,96 melhor que 20 %
50 % de 54 duelos melhor que 34 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
91,5 -
1,29-
63 % de 35 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache7
29 % -
0,75 -
74,7 -
0,94-
32 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass7
71 % -
0,83 -
89,9 -
1,17-
44 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que elkviex joga

Em 323 partidas, elkviex tem K/R 0,65 e ADR 71,0; o rating das 205 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,0. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 48 partidas. Em 79 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. elkviex perde mais ELO no Mirage (−406 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+302 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +302 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,08, Winrate −4 p.p., ELO −322. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.