elitafar

Rússia
Streamer
212 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
ELO ▲ 92
951
Pico em 30 dias: 1.064
Rank EU
#1.180.633
Rússia #335.433 no Rússia

Como elitafar joga?

Rating 0,91 (de 88 partidas) K/R 0,64 ADR 72,0 de 212 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 32 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 88 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente acima da média (43 %).

Taxa de headshot 47 %+4 p.p. · Ø 43 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 0,87−0,07 · Ø 0,94 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 1,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 10,9 %−1,5 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 28 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,5−0,1 · Ø 3,6 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,04 · Ø 0,23 melhor que 63 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,64, ADR em 73,1, ELO em 951
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 212 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −159 ELO
40 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −98 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −279 ELO, winrate 42 %
Às quintas −196 ELO, winrate 42 %

elitafar perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −159 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 212 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % melhor que 45 %
0,61 melhor que 13 %
70,5 melhor que 19 %
0,96 bem na média
47 % de 68 duelos melhor que 42 %
38 % de 16 situações bem na média
Dust 250
56 % melhor que 77 %
0,68 melhor que 46 %
75,5 melhor que 42 %
1,04 melhor que 81 %
35 % de 95 duelos melhor que 2 %
43 % de 14 situações melhor que 70 %
Anubis37
43 % melhor que 27 %
0,65 melhor que 31 %
71,6 melhor que 21 %
0,85 melhor que 16 %
42 % de 48 duelos melhor que 16 %
36 % de 11 situações bem na média
Inferno27
44 % melhor que 29 %
0,66 melhor que 41 %
74,8 melhor que 39 %
1,09-
38 % de 39 duelos melhor que 8 %
67 % de 3 situações melhor que 98 %
Ancient21
38 % melhor que 14 %
0,62 melhor que 20 %
71,2 melhor que 22 %
0,53-
29 % de 28 duelos melhor que 1 %
33 % de 3 situações melhor que 43 %
Nuke14
64 % -
0,57 -
63,3 -
0,75-
49 % de 35 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache3
0 % -
0,58 -
70,7 -
0,45-
0 % de 1 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que elitafar joga

Em 212 partidas, elitafar tem K/R 0,64 e ADR 72,0; o rating das 88 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 47 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 4. Em média 13,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 25 de 88 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. elitafar perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−159 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+202 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,64, ADR em 73,1, ELO em 951. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.