ElisioTF

Reino Unido
Moderator Streamer Player Viewer

142 seguidores 7 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

424 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
ELO ▲ 49
1.493
Pico em 30 dias: 1.634
Rank EU
#610.398
Reino Unido #11.275 no Reino Unido

Como ElisioTF joga?

Rating 0,93 (de 324 partidas) K/R 0,67 ADR 74,3 de 424 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 23 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 324 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 13 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 15 em 424 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 40 %
4K e aces 38x 4K, 2 aces em 212 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,64 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,64+0,37 · Ø 0,27 melhor que 98 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., ELO +82
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 74,1, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses sem mudança em 0,67. Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 424 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −150 ELO
76 partidas · 49 % de winrate
No Mirage −140 ELO
97 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −86 ELO, winrate 46 %
Às quintas −75 ELO, winrate 43 %

ElisioTF perde mais ELO no Inferno: −150 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 424 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage97
44 % melhor que 28 %
0,69 melhor que 34 %
76,6 melhor que 35 %
0,93 melhor que 26 %
47 % de 367 duelos melhor que 32 %
53 % de 30 situações melhor que 87 %
Dust 283
51 % melhor que 49 %
0,65 melhor que 17 %
72,1 melhor que 13 %
0,87 melhor que 10 %
46 % de 369 duelos melhor que 26 %
36 % de 28 situações melhor que 43 %
Inferno76
49 % melhor que 43 %
0,64 melhor que 21 %
72,7 melhor que 21 %
0,87 melhor que 13 %
49 % de 296 duelos melhor que 43 %
50 % de 24 situações melhor que 79 %
Anubis72
53 % melhor que 63 %
0,69 melhor que 41 %
74,7 melhor que 28 %
1,01 melhor que 60 %
51 % de 240 duelos melhor que 54 %
36 % de 28 situações melhor que 47 %
Ancient52
54 % melhor que 63 %
0,68 melhor que 29 %
73,9 melhor que 19 %
0,98 melhor que 47 %
49 % de 199 duelos melhor que 44 %
41 % de 37 situações melhor que 59 %
Nuke22
59 % melhor que 70 %
0,63 melhor que 9 %
70,3 melhor que 11 %
0,92 melhor que 17 %
41 % de 105 duelos melhor que 8 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Cache15
80 % -
0,80 -
86,4 -
1,10-
57 % de 83 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass7
71 % -
0,64 -
70,2 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ElisioTF joga

Em 424 partidas, ElisioTF tem K/R 0,67 e ADR 74,3; o rating das 324 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 7. Em média 14,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 15 partidas. Em 90 de 324 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 158 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. ElisioTF perde mais ELO no Inferno (−150 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Nuke (+161 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., ELO +82. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 74,1, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.