Eland

EUA
Streamer
124 partidas registradas
ELO
2.452
Pico das partidas registradas: 2.514
Rank NA ▼ 94 posições
#1.890
EUA #1.014 no EUA
30 dias · antes #1.796 · melhor #1.779

Como Eland joga?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,9 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (91 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 melhor que 66 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 124 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 91 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 21 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Eland está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 93 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,75
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −131 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Às sextas −61 ELO, winrate 50 %

Eland perde mais ELO no Anubis: −131 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,49 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 124 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
62 % melhor que 83 %
0,76 melhor que 57 %
81,1 melhor que 49 %
1,07 melhor que 60 %
46 % de 145 duelos melhor que 21 %
32 % de 25 situações melhor que 32 %
Dust 228
57 % melhor que 69 %
0,74 melhor que 48 %
79,8 melhor que 43 %
1,03 melhor que 46 %
57 % de 113 duelos melhor que 79 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Ancient23
61 % melhor que 80 %
0,74 melhor que 47 %
75,8 melhor que 22 %
1,04 melhor que 53 %
44 % de 68 duelos melhor que 13 %
47 % de 19 situações melhor que 73 %
Anubis22
32 % melhor que 3 %
0,81 melhor que 76 %
86,7 melhor que 75 %
1,16 melhor que 82 %
58 % de 84 duelos melhor que 81 %
46 % de 13 situações melhor que 67 %
Cache6
67 % -
0,86 -
88,6 -
1,18-
57 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
50 % -
0,87 -
98,3 -
1,18-
75 % de 28 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Eland joga

Em 124 partidas, Eland tem K/R 0,77, ADR 81,9 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 39 partidas. Em 47 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 91 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. Eland perde mais ELO no Anubis (−131 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Mirage (+144 ELO, winrate 62 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +125 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.