Dzhumpelboks

Porto Rico
Streamer

5.384 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 7 espectadores última live em 06/10/2026

461 partidas registradas 74 partidas em 30 dias

Como Dzhumpelboks joga?

Rating 1,02 (de 312 partidas) K/R 0,73 ADR 82,7 de 461 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 312 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 70 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 13 em 461 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 29x 4K, 1 ace em 181 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,08 · Ø 0,26 melhor que 70 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −242

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 461 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −326 ELO
67 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −176 ELO
129 partidas · 47 % de winrate
Às quintas −179 ELO, winrate 42 %

Dzhumpelboks perde mais ELO no Mirage: −326 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Dust 2
  3. 250ª partida registrada · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 461 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2129
47 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 73 %
83,9 melhor que 74 %
1,07 melhor que 76 %
47 % de 420 duelos melhor que 32 %
36 % de 74 situações melhor que 44 %
Anubis88
60 % melhor que 75 %
0,74 melhor que 64 %
83,7 melhor que 74 %
1,02 melhor que 60 %
51 % de 214 duelos melhor que 53 %
42 % de 53 situações melhor que 61 %
Ancient81
47 % melhor que 37 %
0,75 melhor que 65 %
83,5 melhor que 70 %
1,04 melhor que 68 %
52 % de 221 duelos melhor que 62 %
36 % de 33 situações melhor que 47 %
Mirage67
39 % melhor que 16 %
0,68 melhor que 33 %
77,7 melhor que 46 %
0,94 melhor que 30 %
42 % de 237 duelos melhor que 12 %
31 % de 35 situações melhor que 32 %
Inferno37
51 % melhor que 53 %
0,75 melhor que 70 %
85,5 melhor que 82 %
1,04 melhor que 67 %
46 % de 70 duelos melhor que 29 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %
Nuke30
40 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 19 %
78,9 melhor que 42 %
0,92 melhor que 19 %
46 % de 74 duelos melhor que 22 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Cache23
43 % -
0,75 -
85,6 -
0,99-
41 % de 51 duelos -
40 % de 15 situações -
Overpass6
50 % -
0,73 -
80,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Dzhumpelboks joga

Em 461 partidas, Dzhumpelboks tem K/R 0,73 e ADR 82,7; o rating das 312 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 16,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 88 partidas. Em 120 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. Dzhumpelboks perde mais ELO no Mirage (−326 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+626 ELO, winrate 60 %). Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −242. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −171.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.