Dzhumpelboks
LIVE 5.384 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 7 espectadores última live em 06/10/2026
Histórico de nomes de Dzhumpelboks
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Dzhumpelboks joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,02 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 1,03). Logo acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 84,8. Últimos 3 meses: 82,3 (no começo 83,0). Levemente acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses sem mudança em 48 %. Logo acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 50 %). Logo abaixo da média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.801. Últimos 3 meses: 1.450 (no começo 1.692).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 461 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Dzhumpelboks perde mais ELO no Mirage: −326 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,51 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 461 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Dzhumpelboks joga
Em 461 partidas, Dzhumpelboks tem K/R 0,73 e ADR 82,7; o rating das 312 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 16,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 88 partidas. Em 120 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,07. Dzhumpelboks perde mais ELO no Mirage (−326 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+626 ELO, winrate 60 %). Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −242. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −171.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.