dzha102

Rússia
233 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
ELO ▼ 107
923
Pico em 30 dias: 1.090
Rank EU
#1.362.978
Rússia #385.974 no Rússia

Como dzha102 joga?

Rating 0,84 (de 151 partidas) K/R 0,63 ADR 73,0 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 44 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 22 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 34 %−9 p.p. · Ø 43 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 1,5
Kills de faca 3 em 233 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 10,2 %−2,2 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,0 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 13 %
MVPs por partida 1,7−0,4 · Ø 2,1 melhor que 16 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 83 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,23).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 3,5−0,1 · Ø 3,6 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,16 · Ø 0,23 melhor que 7 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 48 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
Rating em 0,83, ADR em 70,7
▼ Piorou
K/R −0,05, Winrate −5 p.p., ELO −221

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,46
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −415 ELO
76 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −191 ELO
67 partidas · 45 % de winrate
Às quintas −180 ELO, winrate 35 %

dzha102 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −415 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior rating em uma partida: 2,29 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
45 % melhor que 38 %
0,60 melhor que 11 %
69,8 melhor que 17 %
0,81 melhor que 8 %
37 % de 207 duelos melhor que 5 %
43 % de 23 situações melhor que 68 %
Dust 255
53 % melhor que 68 %
0,62 melhor que 14 %
73,8 melhor que 32 %
0,82 melhor que 8 %
35 % de 132 duelos melhor que 2 %
40 % de 10 situações melhor que 63 %
Ancient40
53 % melhor que 59 %
0,60 melhor que 12 %
71,0 melhor que 21 %
0,78 melhor que 6 %
47 % de 99 duelos melhor que 44 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Anubis37
46 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 55 %
77,8 melhor que 57 %
0,96 melhor que 55 %
51 % de 111 duelos melhor que 67 %
26 % de 19 situações melhor que 23 %
Inferno11
36 % -
0,74 -
79,5 -
1,04-
65 % de 17 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache10
50 % -
0,58 -
70,8 -
0,71-
29 % de 31 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke9
78 % -
0,72 -
83,6 -
0,91-
48 % de 27 duelos -
25 % de 4 situações -
Overpass4
75 % -
0,49 -
58,1 -
0,73-
25 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dzha102 joga

Em 233 partidas, dzha102 tem K/R 0,63 e ADR 73,0; o rating das 151 partidas com rating fica em 0,84. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 4. Em média 13,8 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 55 partidas. Em 34 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,99. dzha102 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−415 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+183 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +183 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Winrate −5 p.p., ELO −221. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,83, ADR em 70,7. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.