drakulitovvv

Ilhas Aland
Streamer
303 partidas registradas
ELO
2.751
Pico em 30 dias: 2.776
Rank EU
#21.237
Ilhas Aland #14 no Ilhas Aland

Como drakulitovvv joga?

Rating 1,08 (de 203 partidas) K/R 0,63 ADR 68,1 de 303 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 303 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 26 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 59 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 59 %−12 p.p. · Ø 71 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,0, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,04
▼ Piorou
Winrate −13 p.p., ELO −485

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 303 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −175 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
No Nuke −144 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −224 ELO, winrate 28 %
Às terças −147 ELO, winrate 38 %

drakulitovvv perde mais ELO na 3ª partida do dia: −175 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 303 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % melhor que 53 %
0,69 melhor que 20 %
75,4 melhor que 19 %
1,00 melhor que 31 %
43 % de 217 duelos melhor que 8 %
32 % de 25 situações melhor que 29 %
Ancient77
48 % melhor que 31 %
0,82 melhor que 78 %
89,1 melhor que 80 %
1,14 melhor que 77 %
53 % de 289 duelos melhor que 55 %
32 % de 37 situações melhor que 33 %
Anubis72
56 % melhor que 57 %
0,77 melhor que 59 %
85,1 melhor que 67 %
1,11 melhor que 68 %
52 % de 178 duelos bem na média
54 % de 24 situações melhor que 83 %
Nuke22
36 % melhor que 4 %
0,76 melhor que 45 %
81,6 melhor que 46 %
1,07 melhor que 47 %
53 % de 86 duelos bem na média
14 % de 7 situações melhor que 7 %
Dust 215
40 % melhor que 10 %
0,68 melhor que 17 %
69,1 melhor que 3 %
1,04-
52 % de 25 duelos bem na média
40 % de 5 situações melhor que 54 %
Overpass11
36 % -
0,64 -
74,2 -
0,90-
45 % de 20 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno10
90 % -
0,82 -
82,3 -
1,28-
69 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache5
20 % -
0,66 -
71,0 -
0,96-
45 % de 22 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que drakulitovvv joga

Em 303 partidas, drakulitovvv tem K/R 0,63 e ADR 68,1; o rating das 203 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 59 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,1. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 90 % de winrate em 10 partidas. Em 95 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. drakulitovvv perde mais ELO na 3ª partida do dia (−175 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+253 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +253 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −13 p.p., ELO −485. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,04. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.