downnn666

São Bartolomeu
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306 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
ELO ▲ 458
2.067
Pico em 30 dias: 2.091
Rank EU
#199.213
São Bartolomeu #86 no São Bartolomeu

Como downnn666 joga?

Rating 1,09 (de 156 partidas) K/R 0,79 ADR 87,4 de 306 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 157 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 8 em 306 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 17x 4K, 4 aces em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 86 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +479
= Igual
K/R em 0,77
▼ Piorou
Rating −0,07, ADR −4,1

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 306 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −56 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −3 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
Às sextas −109 ELO, winrate 39 %

downnn666 perde mais ELO no Cache: −56 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,01 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  5. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 306 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % melhor que 57 %
0,78 melhor que 71 %
87,6 melhor que 82 %
1,02 bem na média
47 % de 190 duelos melhor que 28 %
38 % de 26 situações bem na média
Dust 267
58 % melhor que 72 %
0,85 melhor que 90 %
93,7 melhor que 94 %
1,19 melhor que 90 %
55 % de 126 duelos melhor que 71 %
17 % de 18 situações melhor que 6 %
Anubis49
49 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 62 %
85,0 melhor que 72 %
1,10 melhor que 74 %
40 % de 99 duelos melhor que 5 %
27 % de 15 situações melhor que 26 %
Ancient46
48 % melhor que 40 %
0,75 melhor que 54 %
82,5 melhor que 54 %
1,04 melhor que 55 %
60 % de 67 duelos melhor que 91 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Cache22
41 % -
0,78 -
87,0 -
1,18-
58 % de 36 duelos -
42 % de 12 situações -
Inferno21
57 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 78 %
86,9 melhor que 74 %
1,24-
58 % de 62 duelos melhor que 80 %
40 % de 5 situações melhor que 58 %
Nuke12
50 % -
0,76 -
85,2 -
0,91-
50 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
33 % -
0,48 -
58,9 -
0,25-
0 % de 1 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que downnn666 joga

Em 306 partidas, downnn666 tem K/R 0,79 e ADR 87,4; o rating das 156 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 67 partidas. Em 74 de 157 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,40. downnn666 perde mais ELO no Cache (−56 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+300 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +267 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +479. Ficou pior: Rating −0,07, ADR −4,1. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +472.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.