dona1fn52

Rússia
Streamer
311 partidas registradas 108 partidas em 30 dias

Como dona1fn52 joga?

Rating 1,19 (de 192 partidas) K/R 0,89 ADR 97,7 de 311 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (20 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+6 p.p. · Ø 20 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 55 %+7 p.p. · Ø 48 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 33 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 309
Kills de faca 15 em 309 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 15,7 %+2,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 6,2 %+2,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,2+1,0 · Ø 2,2 melhor que 99 %
4K e aces 52x 4K, 12 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,37 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +73
= Igual
ADR em 96,3, Winrate em 51 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,92). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 309 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −150 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −88 ELO
76 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −263 ELO, winrate 40 %

dona1fn52 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −150 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 55 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 309 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 291
49 % melhor que 46 %
0,88 melhor que 96 %
97,9 melhor que 98 %
1,20 melhor que 92 %
58 % de 278 duelos melhor que 86 %
38 % de 32 situações bem na média
Mirage76
45 % melhor que 30 %
0,88 melhor que 94 %
97,1 melhor que 97 %
1,17 melhor que 89 %
56 % de 259 duelos melhor que 80 %
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Nuke45
64 % melhor que 75 %
0,90 melhor que 92 %
100,4 melhor que 98 %
1,18 melhor que 83 %
53 % de 216 duelos bem na média
38 % de 26 situações melhor que 44 %
Anubis28
54 % melhor que 61 %
0,85 melhor que 94 %
92,4 melhor que 95 %
1,12 melhor que 86 %
52 % de 117 duelos melhor que 57 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Ancient24
58 % melhor que 74 %
0,92 melhor que 98 %
98,2 melhor que 98 %
1,30 melhor que 98 %
70 % de 76 duelos melhor que 99 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Cache24
42 % -
0,94 -
101,2 -
1,28-
48 % de 40 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno16
31 % melhor que 2 %
0,77 melhor que 65 %
89,3 melhor que 84 %
0,92-
42 % de 53 duelos melhor que 8 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Vertigo3
100 % -
1,24 -
124,7 -
1,82-
65 % de 23 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dona1fn52 joga

Em 311 partidas, dona1fn52 tem K/R 0,89 e ADR 97,7; o rating das 192 partidas com rating fica em 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 97,7. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Em média 19,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 45 partidas. Em 102 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,28. dona1fn52 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−150 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Nuke (+405 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +163 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +73. Ficou pior: K/R −0,05, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 96,3, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 108 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.