dobrooo00

Rússia
Streamer
184 partidas registradas 17 partidas em 30 dias

Como dobrooo00 joga?

Rating 1,03 (de 72 partidas) K/R 0,71 ADR 77,2 de 184 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 72 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 35 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 79 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus2 em 184 partidas
Kills de faca 2 em 184 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 42 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

23 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 23 %−12 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,03 · Ø 0,29 melhor que 60 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +6,0, Winrate +5 p.p., ELO +282
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −187 ELO
52 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −77 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −64 ELO, winrate 43 %

dobrooo00 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −187 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 184 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
66 % melhor que 91 %
0,74 melhor que 48 %
79,3 melhor que 40 %
1,08 melhor que 63 %
61 % de 105 duelos melhor que 92 %
50 % de 10 situações melhor que 82 %
Dust 239
44 % melhor que 24 %
0,72 melhor que 38 %
78,9 melhor que 39 %
1,07-
47 % de 72 duelos melhor que 27 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Ancient31
48 % melhor que 36 %
0,69 melhor que 23 %
77,6 melhor que 30 %
0,95-
60 % de 60 duelos melhor que 88 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis16
50 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 11 %
75,2 melhor que 19 %
0,90-
50 % de 54 duelos melhor que 41 %
50 % de 2 situações melhor que 75 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
78,1 -
1,20-
61 % de 44 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass11
45 % -
0,57 -
65,7 -
1,01-
69 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno6
50 % -
0,66 -
69,3 -
0,96-
24 % de 17 duelos -
-
Cache5
20 % -
0,77 -
81,9 -
0,92-
55 % de 29 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dobrooo00 joga

Em 184 partidas, dobrooo00 tem K/R 0,71 e ADR 77,2; o rating das 72 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 66 % de winrate em 62 partidas. Em 22 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. dobrooo00 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−187 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+436 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate, +270 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +6,0, Winrate +5 p.p., ELO +282. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +77.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.