dMetRiXx002

Kosovo
Streamer Player

24 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 09/10/2026

199 partidas registradas 12 partidas em 30 dias

Como dMetRiXx002 joga?

Rating 0,97 (de 91 partidas) K/R 0,75 ADR 82,4 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 91 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 5 em 199 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,27 · Ø 0,27 melhor que 96 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +118
= Igual
K/R em 0,70
▼ Piorou
ADR −4,2, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −81 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia −56 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
Às sextas +68 ELO, winrate 41 %

dMetRiXx002 perde mais ELO no Inferno: −81 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,70 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  4. 100ª partida registrada · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 258
52 % melhor que 54 %
0,75 melhor que 62 %
81,8 melhor que 61 %
1,04 melhor que 60 %
43 % de 118 duelos melhor que 15 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Mirage58
55 % melhor que 68 %
0,80 melhor que 82 %
87,6 melhor que 85 %
1,00 melhor que 48 %
50 % de 113 duelos melhor que 47 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Anubis24
50 % bem na média
0,71 melhor que 42 %
78,7 melhor que 42 %
0,82-
64 % de 47 duelos melhor que 97 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Inferno24
42 % melhor que 20 %
0,70 melhor que 43 %
80,2 melhor que 57 %
0,96-
51 % de 55 duelos bem na média
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Ancient23
43 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 25 %
77,7 melhor que 32 %
0,91-
43 % de 42 duelos melhor que 11 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Nuke5
0 % -
0,78 -
81,1 -
1,06-
67 % de 3 duelos -
-
Overpass4
75 % -
0,69 -
80,9 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,73 -
74,9 -
0,72-
67 % de 3 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dMetRiXx002 joga

Em 199 partidas, dMetRiXx002 tem K/R 0,75 e ADR 82,4; o rating das 91 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Em média 16,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 58 partidas. Em 31 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. dMetRiXx002 perde mais ELO no Inferno (−81 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+158 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +118. Ficou pior: ADR −4,2, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.