dj_bugelar1989

Reino Unido
410 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▼ 35
1.316
Pico em 30 dias: 1.351
Rank EU
#798.631
Reino Unido #13.659 no Reino Unido

Como dj_bugelar1989 joga?

Rating 1,03 (de 283 partidas) K/R 0,75 ADR 80,4 de 410 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 283 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,9 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 38 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Rating +0,27
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 79,9, Headshots em 41 %, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −215

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 410 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −510 ELO
135 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −314 ELO
83 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −163 ELO, winrate 36 %
Às quartas −471 ELO, winrate 40 %

dj_bugelar1989 perde mais ELO no Anubis: −510 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Overpass
  4. Mais kills em uma partida: 53 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 410 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis135
42 % melhor que 23 %
0,74 melhor que 63 %
78,9 melhor que 47 %
1,01 melhor que 58 %
48 % de 306 duelos melhor que 40 %
34 % de 74 situações melhor que 43 %
Ancient102
48 % melhor que 45 %
0,76 melhor que 75 %
81,3 melhor que 66 %
1,03 melhor que 70 %
51 % de 195 duelos melhor que 61 %
42 % de 38 situações melhor que 64 %
Inferno83
43 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 53 %
77,5 melhor que 43 %
0,99 melhor que 53 %
52 % de 173 duelos melhor que 63 %
33 % de 36 situações melhor que 40 %
Nuke57
65 % melhor que 84 %
0,82 melhor que 86 %
87,6 melhor que 84 %
1,17 melhor que 90 %
56 % de 169 duelos melhor que 80 %
35 % de 34 situações melhor que 43 %
Cache17
41 % -
0,73 -
77,5 -
1,05-
54 % de 37 duelos -
25 % de 8 situações -
Overpass12
42 % -
0,70 -
79,1 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,78 -
83,0 -
1,14-
43 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dj_bugelar1989 joga

Em 410 partidas, dj_bugelar1989 tem K/R 0,75 e ADR 80,4; o rating das 283 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 16,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 57 partidas. Em 109 de 283 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. dj_bugelar1989 perde mais ELO no Anubis (−510 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Nuke (+494 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +225 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,27. Ficou pior: ELO −215. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 79,9, Headshots em 41 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.