dinocow1n

Ucrânia
Streamer
635 partidas registradas 120 partidas em 30 dias

Como dinocow1n joga?

Rating 1,03 (de 482 partidas) K/R 0,74 ADR 80,1 de 635 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 482 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 635 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,7 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 62x 4K, 7 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,14 · Ø 0,28 melhor que 13 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, ELO +217
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 80,7, Headshots em 53 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 635 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −273 ELO
69 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −166 ELO
35 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −99 ELO, winrate 43 %
Às sextas −424 ELO, winrate 40 %

dinocow1n perde mais ELO no Anubis: −273 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 61 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  5. Nível 10 alcançado · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 635 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage194
48 % melhor que 37 %
0,73 bem na média
79,1 melhor que 43 %
1,01 melhor que 46 %
51 % de 677 duelos bem na média
37 % de 103 situações melhor que 47 %
Dust 2186
53 % melhor que 56 %
0,76 melhor que 60 %
81,0 melhor que 50 %
1,06 melhor que 60 %
51 % de 609 duelos bem na média
33 % de 75 situações melhor que 39 %
Ancient97
56 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 64 %
85,8 melhor que 72 %
1,08 melhor que 68 %
53 % de 338 duelos melhor que 60 %
36 % de 36 situações melhor que 45 %
Anubis69
43 % melhor que 21 %
0,69 melhor que 26 %
74,6 melhor que 17 %
0,96 melhor que 25 %
47 % de 274 duelos melhor que 25 %
53 % de 30 situações melhor que 85 %
Inferno35
40 % melhor que 14 %
0,74 melhor que 57 %
79,1 melhor que 42 %
1,02 melhor que 46 %
54 % de 117 duelos melhor que 65 %
36 % de 14 situações bem na média
Nuke30
47 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 41 %
77,1 melhor que 23 %
0,98 melhor que 24 %
49 % de 98 duelos melhor que 30 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Cache19
47 % -
0,81 -
80,2 -
1,01-
60 % de 47 duelos -
50 % de 10 situações -
Overpass4
25 % -
0,65 -
75,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dinocow1n joga

Em 635 partidas, dinocow1n tem K/R 0,74 e ADR 80,1; o rating das 482 partidas com rating fica em 1,03. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 97 partidas. Em 193 de 482 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 178 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. dinocow1n perde mais ELO no Anubis (−273 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+421 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +353 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ELO +217. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 80,7, Headshots em 53 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +158.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.