dimanmeow77

Rússia
Streamer
229 partidas registradas

Como dimanmeow77 joga?

Rating 1,06 (de 117 partidas) K/R 0,69 ADR 75,9 de 229 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (50 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 85 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,4 dos últimos 227
Kills de faca 6 em 227 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 67 %
Rounds com 3K 7,4 %+3,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 50 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,39, ADR +37,3, Headshots +4 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +843
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Nov 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,48). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 227 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +146 ELO
86 partidas · 53 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +209 ELO, winrate 54 %
Aos sábados −208 ELO, winrate 41 %

dimanmeow77 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +146 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 227 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
60 % melhor que 81 %
0,70 melhor que 37 %
76,1 melhor que 32 %
1,08 melhor que 74 %
53 % de 184 duelos melhor que 66 %
22 % de 23 situações melhor que 13 %
Dust 249
55 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 23 %
74,2 melhor que 21 %
1,00 melhor que 48 %
50 % de 115 duelos bem na média
27 % de 11 situações melhor que 24 %
Anubis28
68 % melhor que 92 %
0,76 melhor que 64 %
84,9 melhor que 72 %
1,07 melhor que 68 %
47 % de 91 duelos melhor que 27 %
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Ancient24
54 % melhor que 62 %
0,68 melhor que 22 %
71,8 melhor que 8 %
1,21-
55 % de 62 duelos melhor que 71 %
56 % de 9 situações melhor que 86 %
Nuke19
63 % melhor que 74 %
0,71 melhor que 26 %
79,5 melhor que 35 %
1,07-
49 % de 73 duelos melhor que 30 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Inferno17
59 % melhor que 68 %
0,68 melhor que 24 %
75,7 melhor que 23 %
0,98-
56 % de 32 duelos melhor que 70 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Cache6
50 % -
0,72 -
84,9 -
0,97-
36 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
25 % -
0,49 -
65,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dimanmeow77 joga

Em 229 partidas, dimanmeow77 tem K/R 0,69 e ADR 75,9; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,4 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 9. Em média 15,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 28 partidas. Em 49 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 50 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. dimanmeow77 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+146 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+379 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, +194 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,39, ADR +37,3, Headshots +4 p.p., Winrate +14 p.p., ELO +843.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.