diam0ndcs
Como diam0ndcs joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).
Clutch
Ponto forte45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,04).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto forte6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,11 (no começo 1,03). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,3. Últimos 3 meses: 82,6 (no começo 81,9). Logo acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 56 %). Logo acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 54 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.741. Últimos 3 meses: 2.707 (no começo 2.370).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
diam0ndcs perde mais ELO no Dust 2: −151 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,22 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 37 · Nuke
- 100ª partida registrada · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 214 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que diam0ndcs joga
Em 214 partidas, diam0ndcs tem K/R 0,75 e ADR 82,3; o rating das 189 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 86 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. diam0ndcs perde mais ELO no Dust 2 (−151 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Inferno (+300 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 77 % de winrate, +284 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Winrate +4 p.p., ELO +337. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 82,6. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +279.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.