diablo_pl_

Ucrânia
Moderator Streamer Player Viewer
98 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
ELO ▲ 22
1.145
Pico em 30 dias: 1.173
Rank EU
#1.033.371
Ucrânia #49.659 no Ucrânia

Como diablo_pl_ joga?

Rating 0,87 (de 54 partidas) K/R 0,66 ADR 73,1 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 53 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 4 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (23 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 75 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 46 %+2 p.p. · Ø 44 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 96
Kills de faca 2 em 96 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 54 %
4K e aces 1x 4K, 1 ace em 23 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,2−0,6 · Ø 3,8 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,13 · Ø 0,25 melhor que 80 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,88, ADR em 74,4
▼ Piorou
Winrate −10 p.p., ELO −82

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses sem mudança em 0,66. Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −119 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
No Anubis −68 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −226 ELO, winrate 39 %

diablo_pl_ perde mais ELO no Dust 2: −119 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 96 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 54 %
76,3 melhor que 45 %
0,94-
56 % de 48 duelos melhor que 84 %
25 % de 4 situações melhor que 19 %
Anubis22
55 % melhor que 64 %
0,63 melhor que 15 %
70,3 melhor que 11 %
0,85-
30 % de 27 duelos melhor que 1 %
25 % de 8 situações melhor que 20 %
Dust 221
52 % melhor que 58 %
0,61 melhor que 10 %
72,4 melhor que 20 %
0,77-
50 % de 56 duelos melhor que 55 %
50 % de 4 situações melhor que 83 %
Ancient13
46 % -
0,72 -
78,1 -
1,07-
46 % de 26 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache5
40 % -
0,69 -
74,8 -
0,66-
100 % de 2 duelos -
-
Inferno4
50 % -
0,66 -
69,0 -
0,86-
45 % de 22 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que diablo_pl_ joga

Em 98 partidas, diablo_pl_ tem K/R 0,66 e ADR 73,1; o rating das 54 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 52 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 5. Em média 14,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 10 de 53 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 23 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,97. diablo_pl_ perde mais ELO no Dust 2 (−119 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+27 ELO, winrate 48 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −82. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,88, ADR em 74,4. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.