destroyer_vq_

Alemanha
Streamer

89 seguidores 5 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

81 partidas registradas

Como destroyer_vq_ joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,8 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 36 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,7+0,6 · Ø 4,1 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,09 · Ø 0,26 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 53 %, ELO em 1.525
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5, Headshots −4 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −121 ELO
27 partidas · 41 % de winrate

destroyer_vq_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −121 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,76 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis19
63 % melhor que 84 %
0,72 melhor que 54 %
79,1 melhor que 51 %
1,04 melhor que 67 %
54 % de 74 duelos melhor que 68 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Dust 217
35 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 35 %
78,2 melhor que 44 %
0,92 melhor que 22 %
31 % de 55 duelos melhor que 1 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Inferno12
67 % -
0,74 -
79,5 -
1,05-
59 % de 39 duelos -
67 % de 6 situações -
Ancient11
64 % -
0,74 -
78,9 -
1,04-
53 % de 30 duelos -
20 % de 10 situações -
Cache9
44 % -
0,62 -
70,7 -
0,86-
47 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage6
67 % -
0,79 -
76,5 -
1,19-
67 % de 9 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
20 % -
0,57 -
63,5 -
0,70-
25 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que destroyer_vq_ joga

Em 81 partidas, destroyer_vq_ tem K/R 0,70, ADR 76,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 30 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,08. destroyer_vq_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−121 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−106 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −106 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %, ELO em 1.525.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.