destroyer_vq_
LIVE 89 seguidores 5 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026
Como destroyer_vq_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (36 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Ponto fraco13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).
Utility e deaths
Média40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: maio 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 1,04). Claramente abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 83,6. Últimos 3 meses: 73,7 (no começo 79,2). Claramente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 35 % (no começo 39 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 77 %. Últimos 3 meses sem mudança em 53 %. Bem acima da média (47 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.662. Últimos 3 meses: 1.525 (no começo 1.491).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 30 %.
Padrões
Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
destroyer_vq_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −121 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 27 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,76 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 81 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que destroyer_vq_ joga
Em 81 partidas, destroyer_vq_ tem K/R 0,70, ADR 76,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 15,0 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 30 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 36 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,08. destroyer_vq_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−121 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−106 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −106 ELO. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %, ELO em 1.525.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.