DerEchteJohnJayJackson

Alemanha
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241 partidas registradas

Como DerEchteJohnJayJackson joga?

Rating 1,00 (de 107 partidas) K/R 0,71 ADR 77,1 de 241 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
AWPerHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (44 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 61 %+11 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

5 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 5 %−17 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 16 em 241 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 44 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 6,7+2,4 · Ø 4,3 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,11 · Ø 0,28 melhor que 20 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +6,3, Winrate +6 p.p., ELO +85
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 241 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −269 ELO
53 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −74 ELO
34 partidas · 35 % de winrate
Aos sábados −203 ELO, winrate 36 %

DerEchteJohnJayJackson perde mais ELO na 3ª partida do dia: −269 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,88 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 241 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 286
48 % melhor que 41 %
0,73 melhor que 55 %
78,0 melhor que 40 %
1,05 melhor que 66 %
58 % de 148 duelos melhor que 86 %
49 % de 35 situações melhor que 77 %
Ancient51
57 % melhor que 70 %
0,69 melhor que 26 %
77,5 melhor que 32 %
0,99 melhor que 41 %
64 % de 100 duelos melhor que 98 %
32 % de 22 situações melhor que 34 %
Mirage34
35 % melhor que 8 %
0,72 melhor que 46 %
77,1 melhor que 37 %
0,99 melhor que 43 %
61 % de 99 duelos melhor que 94 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Anubis28
61 % melhor que 80 %
0,71 melhor que 39 %
75,5 melhor que 25 %
0,97-
49 % de 71 duelos melhor que 39 %
60 % de 10 situações melhor que 92 %
Cache20
45 % -
0,74 -
79,1 -
0,95-
65 % de 23 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno12
33 % -
0,62 -
74,4 -
0,93-
60 % de 15 duelos -
100 % de 2 situações -
Overpass10
40 % -
0,65 -
71,5 -
0,50-
33 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DerEchteJohnJayJackson joga

Em 241 partidas, DerEchteJohnJayJackson tem K/R 0,71 e ADR 77,1; o rating das 107 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 41 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 44 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. DerEchteJohnJayJackson perde mais ELO na 3ª partida do dia (−269 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+190 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +44 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +6,3, Winrate +6 p.p., ELO +85. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.