dent0_01
Como dent0_01 joga?
Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Ponto fraco38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto bem na média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Kills por round (K/R)
Rating, 1,00 é uma partida na média
Dano por round (ADR)
Percentual de kills com headshot
Partidas vencidas (winrate)
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
dent0_01 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −109 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,14 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 236 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que dent0_01 joga
Em 236 partidas, dent0_01 tem K/R 0,71, ADR 83,1 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 75 de 236 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 1 ace. dent0_01 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−109 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+266 ELO, winrate 58 %). Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +73.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.