denish12345
Como denish12345 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,06). Levemente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 83,6. Últimos 3 meses: 75,7 (no começo 78,6). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 61 %. Últimos 3 meses sem mudança em 59 %. Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.668. Últimos 3 meses: 2.245 (no começo 2.343).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %.
Padrões
Das últimas 661 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
denish12345 perde mais ELO no Anubis: −311 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,21 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 661 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que denish12345 joga
Em 667 partidas, denish12345 tem K/R 0,71 e ADR 77,1; o rating das 531 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 151 partidas. Em 189 de 526 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 189 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. denish12345 perde mais ELO no Anubis (−311 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+625 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +416 ELO. Ficou pior: Rating −0,07, ELO −98. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 75,7, Headshots em 59 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −64.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.