denish12345

Romênia
Player
667 partidas registradas 102 partidas em 30 dias

Como denish12345 joga?

Rating 1,01 (de 531 partidas) K/R 0,71 ADR 77,1 de 667 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 526 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (339 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 661
Kills de faca 1 em 661 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 44x 4K, 2 aces em 339 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 75,7, Headshots em 59 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Rating −0,07, ELO −98

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 661 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −311 ELO
125 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −112 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Às segundas −204 ELO, winrate 46 %

denish12345 perde mais ELO no Anubis: −311 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 661 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2204
54 % melhor que 60 %
0,71 melhor que 36 %
76,4 melhor que 27 %
1,02 melhor que 46 %
52 % de 495 duelos melhor que 54 %
40 % de 84 situações melhor que 58 %
Ancient151
57 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 38 %
78,0 melhor que 31 %
0,99 melhor que 35 %
54 % de 355 duelos melhor que 66 %
39 % de 69 situações melhor que 53 %
Anubis125
46 % melhor que 28 %
0,72 melhor que 41 %
78,1 melhor que 34 %
1,01 melhor que 42 %
52 % de 333 duelos melhor que 55 %
44 % de 64 situações melhor que 69 %
Mirage85
52 % bem na média
0,73 bem na média
80,3 melhor que 49 %
1,08 melhor que 69 %
47 % de 219 duelos melhor que 28 %
27 % de 51 situações melhor que 21 %
Inferno53
47 % melhor que 31 %
0,74 melhor que 57 %
77,5 melhor que 36 %
1,04 melhor que 54 %
59 % de 147 duelos melhor que 83 %
31 % de 35 situações melhor que 34 %
Nuke41
49 % melhor que 34 %
0,64 melhor que 5 %
68,4 melhor que 3 %
0,90 melhor que 6 %
44 % de 86 duelos melhor que 12 %
29 % de 17 situações melhor que 21 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que denish12345 joga

Em 667 partidas, denish12345 tem K/R 0,71 e ADR 77,1; o rating das 531 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 151 partidas. Em 189 de 526 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 189 abaixo de 0,90. Em 339 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. denish12345 perde mais ELO no Anubis (−311 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+625 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +416 ELO. Ficou pior: Rating −0,07, ELO −98. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 75,7, Headshots em 59 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −64.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.