DemonDMN_xD

Grécia
Moderator Player
341 partidas registradas 55 partidas em 30 dias

Como DemonDMN_xD joga?

Rating 0,98 (de 229 partidas) K/R 0,71 ADR 80,0 de 341 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 229 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (196 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 66 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−2 p.p. · Ø 20 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 16 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,4 dos últimos 340

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 30 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 196 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,11, Winrate +4 p.p., ELO +293
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 78,7, Headshots em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −164 ELO
86 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −7 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −170 ELO, winrate 43 %

DemonDMN_xD perde mais ELO no Dust 2: −164 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 55 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
55 % melhor que 64 %
0,73 bem na média
81,9 melhor que 59 %
1,03 melhor que 57 %
52 % de 252 duelos melhor que 59 %
44 % de 36 situações melhor que 69 %
Dust 286
48 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 29 %
78,6 melhor que 43 %
0,96 melhor que 29 %
51 % de 257 duelos bem na média
41 % de 32 situações melhor que 60 %
Anubis59
49 % melhor que 45 %
0,72 melhor que 42 %
82,9 melhor que 65 %
0,99 melhor que 37 %
44 % de 201 duelos melhor que 15 %
33 % de 27 situações melhor que 39 %
Ancient31
48 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 26 %
78,3 melhor que 35 %
0,84 melhor que 5 %
39 % de 72 duelos melhor que 4 %
50 % de 14 situações melhor que 79 %
Nuke29
52 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 32 %
75,9 melhor que 20 %
1,03 melhor que 43 %
52 % de 71 duelos melhor que 45 %
50 % de 10 situações melhor que 72 %
Inferno17
47 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 35 %
77,7 melhor que 34 %
0,96-
45 % de 33 duelos melhor que 15 %
14 % de 7 situações melhor que 6 %
Cache16
56 % -
0,69 -
79,3 -
0,98-
48 % de 52 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DemonDMN_xD joga

Em 341 partidas, DemonDMN_xD tem K/R 0,71 e ADR 80,0; o rating das 229 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 77 de 229 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 196 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. DemonDMN_xD perde mais ELO no Dust 2 (−164 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+263 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +263 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,11, Winrate +4 p.p., ELO +293. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 78,7, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.