DekKleer

Rússia
Player
413 partidas registradas 65 partidas em 30 dias

Como DekKleer joga?

Rating 1,27 (de 287 partidas) K/R 0,90 ADR 95,8 de 413 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,27
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 38 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 4,5
Kills de faca 27 em 413 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 16,4 %+3,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 7,6 %+3,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 53x 4K, 12 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +5,2
= Igual
Winrate em 49 %, ELO em 2.515
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,96
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,86). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 413 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −327 ELO
92 partidas · 37 % de winrate
No Anubis −293 ELO
79 partidas · 39 % de winrate
Às sextas −166 ELO, winrate 38 %

DekKleer perde mais ELO na 1ª partida do dia: −327 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,65 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 413 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis79
39 % melhor que 11 %
0,89 melhor que 95 %
94,5 melhor que 95 %
1,24 melhor que 93 %
56 % de 421 duelos melhor que 71 %
45 % de 31 situações melhor que 66 %
Dust 278
46 % melhor que 27 %
0,86 melhor que 89 %
93,1 melhor que 91 %
1,24 melhor que 92 %
59 % de 314 duelos melhor que 85 %
22 % de 27 situações melhor que 13 %
Ancient71
61 % melhor que 77 %
0,90 melhor que 95 %
96,8 melhor que 95 %
1,23 melhor que 92 %
53 % de 276 duelos bem na média
47 % de 38 situações melhor que 74 %
Inferno55
60 % melhor que 58 %
0,99 melhor que 97 %
102,7 melhor que 96 %
1,40 melhor que 96 %
63 % de 255 duelos melhor que 88 %
67 % de 15 situações melhor que 94 %
Mirage49
41 % melhor que 11 %
0,89 melhor que 93 %
95,6 melhor que 95 %
1,26 melhor que 94 %
57 % de 219 duelos melhor que 79 %
24 % de 25 situações melhor que 11 %
Cache34
47 % -
0,82 -
86,4 -
1,12-
52 % de 163 duelos -
53 % de 17 situações -
Nuke29
41 % melhor que 12 %
1,00 melhor que 99 %
103,5 melhor que 99 %
1,43 melhor que 99 %
61 % de 127 duelos melhor que 90 %
41 % de 17 situações melhor que 53 %
Overpass16
63 % -
0,93 -
94,5 -
1,81-
77 % de 13 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que DekKleer joga

Em 413 partidas, DekKleer tem K/R 0,90 e ADR 95,8; o rating das 287 partidas com rating fica em 1,27. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,6 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 20,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 186 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,34. DekKleer perde mais ELO na 1ª partida do dia (−327 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+293 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +152 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +5,2. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %, ELO em 2.515. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.