DekKleer
Como DekKleer joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto forte30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 7,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,86). Bem acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,34. Últimos 3 meses: 1,29 (no começo 1,10). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 100,4. Últimos 3 meses: 98,1 (no começo 92,9). Bem acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 58 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Logo abaixo da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.665. Últimos 3 meses: 2.515 (no começo 2.503).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 17 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %.
Padrões
Das últimas 413 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
DekKleer perde mais ELO na 1ª partida do dia: −327 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
- 250ª partida registrada · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,65 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 413 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que DekKleer joga
Em 413 partidas, DekKleer tem K/R 0,90 e ADR 95,8; o rating das 287 partidas com rating fica em 1,27. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,6 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 20,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 186 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,34. DekKleer perde mais ELO na 1ª partida do dia (−327 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+293 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +152 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +5,2. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %, ELO em 2.515. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +58.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.